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maya 骨骼控制器

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-07-19 05:06
请问怎么添加一个控制器(例如一个CIRCLE)来控制全身的骨骼,在移动的时候不会让骨骼和物体分开,而是整体移动??谢谢 ~~
最佳答案
建个NBS的大圈在脚下,然后把你的根骨和大圈建立父子关系.这时候你移动大圈就OK了
全部回答

添加控制器方法很多,一般来说,你可以用最简单的方法:父子关系、父子约束等。例如一个手部IK,做好IK后,手上做一个控制器,然后IKhandle给这个控制器当子物体,这样,你移动控制器的时候,就可以控制IK。

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