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C语言对const使用该如何理解?

答案:5  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-21 14:43
#include
int main()
{
int array[10]={0};
const int *pointer=array;
int *pointer1=(int*)pointer;
pointer1[0]=1;
printf("%d",array[0]);
return 0;
}
这个例子说明不能直接通过pointer改变array,但可能间接通过pointer来改变array;
现在说一说有const声明常指针,它的声明不像声明指向常量的指针形式.
它的声明形式为:int* const pointer; .常指针在编程的过程中它的指向不能改变.
因此,常指针在声明的时侯一定要给它赋初值.否则,就不能直接给它赋值.

但是,如果一定要给它赋上一定的值,可以吗?麻烦高手给举个例子,谢谢。
最佳答案



const int *pointer=array;
这里的 pointer是常量指针 它指向固定的的内存单元,并且不能指向别的内存单元 但可以改变内存里的值 可以通过*运算符 比如*(pointer)=1 即给数组的第一个元素赋值为1;
而用你的方法,int *pointer1=(int*)pointer; 其实是把 const * int 类型的 指针强行转换成了int*,所以pointer1即是int*类型的了 所以可以通过指针访问,但这种做法不好 不安全。
你所说的 int* const pointer; 最好写成int const *pointer; 他是声明一个指向常量的指针,也就是说,指针指向的内存单元可以改变 但里面的值不能改变,这也就是要在声明处赋值的道理。如果一定要赋值
那可以这样
#include
main()
{
int a;
a=3;
int const *p=&a;
a=2;
cout<}

你可以修改a的值 当a修改的同时 改变了 p指向的内存里的值 ,但却不可以用*p来修改,
全部回答
对不起,一开始没有看清楚你问的。你说的:常指针在声明的时侯一定要给它赋初值.否则,就不能直接给它赋值.但是,如果一定要给它赋上一定的值,可以吗?我的答案是不可以。但是可以间接给他赋值。例如: int* const p; *p=10; 我用的是c++,编译器提示:const object must be initialized if not extern。c++primer plus 5上是这么说的:p确实是一个指针,但是他指向哪里呢?上述代码没有讲地址赋给p,那么10将被放在哪里呢?我们不知道,由于p没有被初始化,它可能有任何值,不管是什么,编译器都将它解释为存储10的地址,如果p的值碰巧为1200,计算机将把数据妨碍地址1200上,即时这恰巧是程序代码的地址,p指向的地方很可能不是要存储10的地方。这是不允许的。所以你的问题可以归结为:在对指针应用解除引用操作符(*)之前,一定要将指针初始化一个确定的,适当的值,这是关于使用指针的金科玉律。 但是可以间接的给他赋值:如: int x=10; int* a=&x; int* const p=a; cout<<*p<<endl; 这样就可以了。不知理解对不对,请斟酌。
很简单`就是cont int* const p,哪有那么多废话..
CONST C中CONST的使用: const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。 虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。 问题:const变量 & 常量 为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢? const int n = 5; int a[n]; 答案与分析: 1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。 2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。 3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。 问题:const变量 & const 限定的内容 下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢? typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++; 答案与分析: 问题出在p2++上。 1)、const使用的基本形式: const char m; 限定m不可变。 2)、替换1式中的m, const char *pm; 限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1++是对的。 3)、替换1式char, const newType m; 限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。 问题:const变量 & 字符串常量 请问下面的代码有什么问题? char *p = "i'm hungry!"; p[0]= 'I'; 答案与分析: 上面的代码可能会造成内存的非法写操作。分析如下, “i'm hungry”实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p初始指向这个只读的内存区,而p[0] = 'I'则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。 问题:const变量 & 字符串常量2 请问char a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患? 答案与分析: 在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为“abc”,,注意,它没有通常的字符串终止符'\0',因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是,因此所有对字符串进行处理的函数,比如strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。 问题5:const & 指针 类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么? 1)、const在前面 const int nValue; //nValue是const const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变 const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变 char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变 const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const 2)、const在后面,与上面的声明对等 int const nValue; // nValue是const char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变 (char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变 char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变 char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const 答案与分析: const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则: 沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。 另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这是限定指针是const。
首先你要明白const的形式: int b = 500; const int* a = &b; [1] int const *a = &b; [2] int* const a = &b; [3] const int* const a = &b; [4] 如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常量。 那么我们就有这样的思考: [思考1]: 以下的这种赋值方法正确吗? const A* c=new A(); A* e = c; 这种方法不正确,因为声明指针的目的是为了对其指向的内容进行改变,而声明的指针e指向的是一个常量,所以不正确; [思考2]: 以下的这种赋值方法正确吗? A* const c = new A(); A* b = c; 这种方法正确,因为声明指针所指向的内容可变; 你上面const是声明变量的,所以不能改变他的值的,但是如果按思考2 的方法const只声明指针的是可以改变变量内容的
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