那个shader unity support怎么用的
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解决时间 2021-02-08 10:45
- 提问者网友:人生佛魔见
- 2021-02-07 14:21
那个shader unity support怎么用的
最佳答案
- 五星知识达人网友:持酒劝斜阳
- 2021-02-07 15:39
一般你在建立工程的时候可以选择导入,这样就在你的工程目录下的Assets\Standard Assets (Mobile)\Shaders 中。
U3D本身的shader其实是在安装目录的\Unity\Editor\Standard Packages中
U3D本身的shader其实是在安装目录的\Unity\Editor\Standard Packages中
全部回答
- 1楼网友:廢物販賣機
- 2021-02-07 15:55
shader就是在gpu上运行的程序叫做着色器程序(一般的程序在cpu上执行指令)。
unity shader使用的是nvidia公司的cg标准语言,可以处理顶点着色、像素着色任务。unity中的游戏对象只要是可视的,就一定会调用shader渲染,最简单的shader就是diffuse类型,就是你给对象涂个什么颜色,这个对象在白光下就是什么颜色。
一般来讲游戏中的 材质=shader+贴图和其它数据,要想表现特殊的材质,比如镜面反射、水面、塑料等,就需要编程shader(unity中有一些默认的shader)。
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