水浒Q传怎样养好孩子
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-04-29 21:40
- 五星知识达人网友:woshuo
- 2021-04-29 23:13
时间 年龄 力量 体力 敏捷 耐力 心力 课程 课程花费 课程时间
(min) 任务备注
2007.6.17 0 10 10 10 10 10 心力 4000 30 每种快活林道具4个吃满; 选择心力课程,需要象棋桌一个
0 31 31 31 31 34 心力 4000 30
1 31 31 31 31 35 心力 4000 30 对话选2,土属性增加2点;课程升级山水田园画和唐代小字画
1 31 31 31 31 36 心力 12000 40
2 31 31 31 31 37 心力 12000 40 贡院比赛(30分钟)得1级天孤
2 32 32 32 32 38 心力 12000 40
3 32 32 32 32 39 心力 12000 40
3 32 32 32 32 40 心力 12000 40 对话选2,土属性增加2点:课程升级,星星知我心
4 33 33 33 33 41 心力 30000 50
4 33 33 33 33 42 心力 30000 50 对话2,土属性增加2点
5 33 33 33 33 43 心力 30000 50 贡院比赛,得天机
5 33 33 33 33 44 心力 30000 50 对话选2;课程升级,需五极相生
6 34 34 34 34 45 心力 50000 60
6 34 34 34 34 46 心力 50000 60 对话选2
7 34 34 34 34 47 心力 50000 60
7 34 34 34 34 48 心力 50000 60
8 35 35 35 35 49 心力 50000 60 贡院比赛,得星神卡;选择体课程,需担担面
8 35 36 35 35 50 体力 4000 30 课程升级,八宝粥
9 35 37 35 35 50 体力 12000 40
9 36 38 36 36 50 体力 12000 40 课程升级,需丹溪丸
10 36 39 36 36 50 体力 30000 50 对话选2;贡院比赛星神卡
10 36 40 36 36 51 体力 30000 50
11 36 41 37 37 51 体力 30000 50 对话选2
11 37 42 37 37 51 体力 30000 50
12 37 43 37 37 51 体力 30000 50
12 37 44 37 37 51 体力 30000 50 贡院比赛,得FS牌子
13 37 45 37 37 51 体力 30000 50 对话选2
13 37 46 37 37 51 体力 30000 50 课程升级,需80级腰带
14 38 47 38 38 51 体力 50000 60
14 38 48 38 38 51 体力 50000 60 对话选2
5个御兽技能选择(每个一共15级):
潜力爆发:给当前参战的召唤兽增加额外的HP上限(15级600HP);额外增加宝贝自身体力资质
心意相通:给当前参战的召唤兽增加额外的SP上限;额外增加宝贝自身心力资质
防御技巧:给当前参战的召唤兽增加额外的防御力;额外增加宝贝自身耐力资质
元素抵抗:给当前参战的召唤兽额外提供元素抵抗力,额外增加宝贝自身力资质
敏捷加强:给当前参战的召唤兽额外的敏捷加成;额外增加宝贝自身敏资质
其中,元素抵抗技能只增加宝贝的L资质,不增加召唤兽的力量,仅提高元素抗性(法抗)。作为血法BB可以不学。多个格子学主动技能。
主动技能选择:
如果不准备打召唤兽技能,宝贝可以学全5个主动技能。但是召唤兽技能有其特殊用途所以需选择学习,召唤兽技能最多学习4个。
血法孩子必学主动技能:
节义传家:元素攻击法术:根据宝贝自身的元素属性进行范围元素攻击(1~4个对象),并有一定概率产生着火(如果是火属性),降低命中率(如果是风属性),眩晕(如果是土属性),降低灵巧(如果是水属性)。学5J秒2,10J秒3,满15J秒4
宝贝属性是在养育过程中对话选择决定的,具体如下
谈话属性:1、风;2、土;3、水;4、火。
剩下可学的技能:
言传身教:指定一个敌人对象使用,自动模仿主人本回合的普通攻击,傀儡系技能效果。例如对一个敌方目标使用模仿技能后,本回合主人使用了影毒降技能,宝贝也会以影毒降技能攻击使用模仿技能所指定的目标(二人的目标可以不是同一个对象)
本人是DS所以选择这个技能,傀儡技能实战得,满15J吸血初始250点,毒、恶鬼等伤害都较高。其中吸血十分有用,可充分补血。BUG——DS物理攻击(非傀儡技能),选择言传宝贝会进行秒3攻击,所以全力孩子学这个技能也不错。
血脉相连:宝贝自身进入血脉相连状态,自动保护携带者。分摊的伤害按技能等级来决定,同时减少自身受到的分摊的伤害。
这个技能具有持续性,开启后可帮助父母抵挡伤害,可学。本人未尝试,无深入研究。
先天童子功:消耗宝贝自身HP和MP,给一个敌方目标造成一些物理伤害,并随机给予敌方目标中毒,治疗,着火,降低一定的命中率,降低一定的灵巧度,眩晕(状态固定持续2回合),封魔,封物,增加MP消耗度,攻击降低10%(物理),防御降低10%(物理),攻击降低10%(元素),防御降低10%(元素),等状态中的随机0~3个,同类状态效果不可叠加(状态个数与出现概率技能等级有关)本技能的状态效果只对非玩家角色有效。
未尝试,但是前期养育宝贝的高手都推荐这个技能。可学,但本人未尝试,无深入研究。
召唤兽技能选择:
法高,游戏策划说对孩子精神有影响,所以对于提高法书伤害来说,十分必要。
恶魔,可抗封,死亡后复活红蓝补满,本人打了3J恶魔,4回合复活。就是不能加药怕驱鬼。
单法,只买到10 JDC,将就用了。
幽体,可抗物理攻击,实战中孩子还是怕物理BB的。