请问DotA6.61到6.64版本都有哪些变化啊?
- 提问者网友:饥饿走向夜
- 2021-06-04 01:35
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-06-04 01:40
英雄
韵母蜘蛛:
小地图显示蜘蛛网标记
发条地精:
护甲减少1 (没有说明,应为初始护甲)
黑暗贤者:
技能离子外壳对已经拥有离子外壳的单位施放,会替换掉旧的外壳,而不会叠加伤害。
经过复制之墙的地方英雄受到伤害由125变为150.
镜像的攻击力由原来的60%增加到70%
暗影牧师:
消除了技能编织的12/18/24秒的额外视野。现在在编制过程中只显示几秒的视野。
神灵武士:
燃烧枪(不知道是不是这么翻译)伤害由6/8/10/12调整为4/8/12/16
圣堂刺客:
技能灵魂陷阱现在加入到触发最近的陷阱技能,作为你选择的第2单位 (字面翻译,我试了下没发现改动 -。-)
骷髅王:
吸血光环由5/10/15/20% 增加为10/16/22/28%
德鲁伊:
变熊时的移动速度减少35 (。。。双晕锤又没辉耀强大了)
英雄移动速度增加10
变熊时间由1.45秒增加到2秒
变熊后护甲增加2
召唤熊的有效攻击与德鲁伊之间的距离由1500改为925 (不知道这么翻译对不对。。)
召唤熊与德鲁伊分开超过范围距离后(先为925) 将不会在攻击时自动传回德鲁伊身边, 替换为召唤熊将不再进行物理攻击。
地狱领主:
无光之盾的延伸距离(攻击距离)由800变为300.
死亡缠绕的施法距离由300变为800.
变体精灵:
技能复制的魔法消耗由0变为150. (泪奔,强势削弱,太黑了 T.T)
死灵法师:
力量成长由1.5增加到2.0
地穴刺客:
法力燃烧不能再对小兵施放, 从此无法作用与小兵.
地穴编织者:
改变了侦查甲虫的机制, 当圈中多个甲虫时,只能有一只甲虫代替所有被选中。
暗夜魔王:
技能黑夜CD由240/180/125改为180/150/120
黑曜石毁灭者:
智力由15 + 1.4 增加为 24 + 2.0 (强势增强)
熊猫酒仙:
分身后的火焰现在为英雄攻击形式。
屠夫:
堆积腐肉技能重写,杀死小兵不再获得力量提升,替换为在从400范围内死亡的地方英雄获得力量提升,提升力量的数据不变。(为原来的0.9/1.2/1.5/1.8). 在堆积腐肉技能范围外杀死地方英雄,不会获得力量提升, 但仍然会获得奖励。 (这个改动有点大, 但绝对是改弱了)
暗影萨满:
装备蓝杖后的大招群蛇守卫不再增加数量,替换为增加守卫的攻击输出。 (好改动 平衡许多! 无数萨满玩家泪奔)
风暴之灵:
基础智力由23变为26
流浪剑客:
技能战吼范围由350增加到450
地精 zha弹人:
遥控zha弹加入最近设置的zha弹作为你选择的第2单位。
潮汐猎人:
海妖外壳重做,改动移除效果根据时节触发,改成只要潮汐受到英雄的基础攻击而降低600HP, 计时每6秒将重新计算当潮汐不受到攻击时。
不朽尸王:
基础力量由25改为22
智力成长由2.8改为2.0
幻像死亡将不再触发瘟疫回复不朽尸王生命。
冥界亚龙:
移动速度减少5
术士:
技能剧变AQE在术士周围施放胜于在目标AQE范围施放。 (具体数值不明)
物品
秘法指环:
触发范围由400改成600
吸血鬼王的臂章:
改回之前无合成卷轴时的版本, 需要攻击之爪(500)和合成卷轴(900),替换掉短棍和合成卷轴(500)
恶魔刀锋:
伤害由36增加为46
魔龙之心:
力量由35改为40
触发回复时间由10秒改为8秒
死灵书:
合成卷轴减少50金钱
雷神之锤:
主动技能静电冲击CD由45秒改为35秒
相位靴:
合成物品与所需金钱重做, 速度之靴(500)+2×攻击之爪(500每个),总计1500
+70移动速度 +24攻击力 主动技能:相位移动。
假腿:
合成物品与所需金钱重做, 速度之靴(500)+精灵皮靴+巨人力量腰带+法师长袍(450)+加速手套(500),总计1450
+60移动速度 +10任意属性(需激活) 攻速提升25
紫苑:
增加5点攻击力
撒旦:
修正了对变形单位的固定伤害
CD由50减少到35
重做买活系统:
算式如下= 100+等级*等级*1.5+时间*1.5
初期基本相同,后期比例随着游戏的进度增加!
重做游戏积分版:
移除过度信息像游戏时间如果超出可记时间范围
增加一个当前黄金专栏
增加一个大招CD专栏
积分栏现在记录所有玩家的重生时间 友方与敌方的分组,所以现在你可以不用手动打开信息栏而简单的看到玩家的复活时间。
略微增强塔的回复当对方进攻塔而周围没有友方单位及尸体的情况下(就是偷塔啦)从40改为55
在目标目的地增加了颜色效果与玩家的颜色相配 (不懂)
增加新指令-ii(iteminfo)在积分版上显示英雄物品
增加一个新的叉状照明图标,名字Ether Shock(不敢随便起名) 和视觉效果
修改了复仇之魂的声音效果
修改了虚空技能时间结界的视觉效果
遇到伤害而停止的物品,如(跳刀,心)不再受到自身伤害的影响,但roshan的攻击会停止物品。
增加一个新的测试模式下命令(-test模式)-killwards 来移除地图上所有的观察者和眼睛。
在森林里增加一个新的视野 (不知道什么意思 少了一棵树??)
增加一个新的视觉效果当技能海妖外壳重置时
增加变体精灵模型的颜色改变当变体转换敏捷到力量时
增加重生通知对观察者
新的录像资料系统
- 1楼网友:往事埋风中
- 2021-06-04 03:09
这 http://vod.luren.cc/channel1/2706.html
介绍的是6.64的变动、