DNF中硬直是什么?增加硬直有什么用?
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解决时间 2021-03-19 20:34
- 提问者网友:缘字诀
- 2021-03-19 14:55
DNF中硬直是什么?增加硬直有什么用?
最佳答案
- 五星知识达人网友:怙棘
- 2021-03-19 16:33
角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直(举个KOF中的例子:防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防御,那就是硬直,还有有时明明你有GAUGEPOWER(超杀能量点),可是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中)、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直,只是时间极短,被我们忽略。 由于攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。 在DNF中,很多人都说穿轻甲可以增加攻击速度,其实,这只是对于有轻甲精通的职业而言,而准确地说,是轻甲精通加硬直,从而缩短了出招间隔时间,对于狂战士等没有轻甲精通的职业是不适应的。 还有一个就是攻击速度和施放速度的问题,很多人到现在都没有真正搞清楚。其实,攻击速度就是出招的速度,高了速度就快,这个很多人都知道;另一个就是施放速度,很多人都认为施放速度是那个读条的速度,其实这两个完全挂不上钩,施放速度其实是指角色使用魔法型技能的出招速度。 在玩了一个月DNF中,还发现了硬直在缩短攻击间隔只适应物理型技能(比如按3下普通攻击,如果硬直跟不上速度,很容易就让怪有了攻击你的机会),而魔法型技能出招后的硬直时间确是受施放速度的影响(拿鬼泣的月光斩去做比较就知道了,普通的施放速度,和穿了加施放速度的的装备后使用月光斩之后的硬直时间是不同的)。 限于攻击的范围内,总之一局话,硬直越高,连招就更完美,破绽就越小。很重要的一个属性,大家要多重视,不要把角色的实力指局限于攻击速度,施放速度和伤害了。
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- 1楼网友:青灯有味
- 2021-03-19 16:49
首先要区分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。 我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在dnf里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。pk中高的硬直可以减少对方的连击成功率。举例: 就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能 甚至可以走过去打连击。 但是遇到穿轻甲 几乎是不可能连上 只能用俯冲加腹拳 来完成下面的连 可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备)
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