CS里哪里设置网络参数 应该设置成多少?
- 提问者网友:火车头
- 2021-04-28 10:46
- 五星知识达人网友:琴狂剑也妄
- 2021-04-28 12:20
l_updaterate 141
cl_cmdrate 141
cl_cmdbackup 0
cl_rate 9999
rate 25000
cl_lc 1
cl_resend 5.5
- 1楼网友:廢物販賣機
- 2021-04-28 17:55
下载个纯净CS,不要修该参数(作弊)。
- 2楼网友:不如潦草
- 2021-04-28 16:24
- 3楼网友:詩光轨車
- 2021-04-28 15:33
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. brightness 亮度(预设1最大3.5) b*volume 背景音效音乐之音量大小 cl_headname 在队友头部显示名称 cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 cl_showfps 左上角显示FPS cl_corpsestay 尸体停留时间 cl_righthand 右手拿枪,0是左手 cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" cl_crosshair_translucent 半透明准心 cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 fps_max 设定FPS最大值 fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差 gamma 光亮度(预设值是2.5) gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 gl_dither 开关颜色抖动 gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 hud_fastswitch 是否快速切换武器 hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) net_graph 显示网络速度图形(0-3) net_graphpos 图形的位置(1-3) net_graphwidth 图形的大小 net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) r_detailtextures 是否使用高细节纹理 sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 volume 音量,预设值是4 zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
- 4楼网友:低音帝王
- 2021-04-28 15:17
建议下载纯净比赛版 它菜单里有各种人性化网络选择 一点即可
比如 512KB 1M 2M 4M 局域网 都是一键切换。
http://www.downxia.com/downinfo/3177.html
我一直用它。。。- 5楼网友:你可爱的野爹
- 2021-04-28 14:06
在CS中开启控制台输入这些参数。
或者用记事本的格式打开CS文件夹里的cstrike(或者cstrike_schinese)文件夹下的userconfig文件,如果没有这个文件,就打开config文件。用这些参数把原来的参数替换掉。
ex_interp 0 可以选择 根据网络不同 0.1 或 0.01 或 0 l_updaterate 141 cl_cmdrate 141 cl_cmdbackup 0 cl_rate 9999 rate 25000 cl_lc 1 cl_resend 5.5
- 6楼网友:白昼之月
- 2021-04-28 13:01
哎~如果你们没做过脚本,不要乱说好么?看你们瞎说真是气死我了
cl_updaterate 100 最大101
cl_cmdrate 101 最大101
网络对战PING低于30最好这么设置,updaterate比cmdrate小1,就够了
通常需要 cl_updaterate = fps值
cl_latency 最好设置成你的PING值的平均值,要用负数,网络较好设置成 -30 就可以
cl_recend 设置成loss 的平均值,网络较好设置成6 左右就可以
ex_interp 最小设置成0.01 最大0.1 也可以设置为0,即为随其他参数调整而调整(1.6)
在1.5里ex_interp是很牛的参数,想要在墙上准确描绘你的弹点,必须设置成 0.01
这样有助于你压枪动作的养成,如果设置成0.1,子弹看起来不怎么飘,其实很都打到天上去了
cl_cmdbackup 通常以 choke值为参考,网络较好时,设为2比较好
总之,一句话,在loss=0;choke=0 的情况下,尽量加大cl_updaterate cl_cmdrate
并减小cl_recend cl_cmdbackup cl_latency
cl_rate 一般设置成9999,不用改,要改他所对应的rate值
rate 很影响弹道的参数,最大25000,rate值越大,你在游戏中感觉游戏动作越干脆,
rate 值越小,动作越沉闷,但是机枪前几发子弹会更集中
所以 AWP 需要高rate,机枪需要低rate ,尤其是AK,有的脚本设置AK的rate值在2000-4000之间,很低
还有2个不是网络参数的,可以稍微影响弹道
cl_bob 0
cl_bobup 0
这样就可以了
Waiting By LoveYe
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