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为什么我感觉iphone没有安卓手机好用呢

答案:4  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-09 22:19
首先不支持后台 第二手机下载软件时候必须通过商店必须绑定信用卡 第三不能换电池等还有很多小细节 很不人性化 我觉得iphone除了把手机带入一个触屏时代 丰富了手机软件应用 之外就是一个装逼利器了 安卓机除了耗电外 我觉得其他比iphone好很多



最佳答案
这个主要看每个人的感觉,只能这么说:没有iPhone就没有ios,没有ios就不会有安卓的不断发展。
  苹果系统叫iOS,只适合苹果公司的设备使用。每年只出一种型号的机器,但是其硬件都非常好。软件方面,如果不破解越狱的话,要在苹果自己的市场app store里面下载安装软件,还要配合itunes进行同步,一开始会比较难上手。一般常用的软件基本上是免费的,比如qq、uc、微博这些。其他的可能就要收费。当然,破解越狱了的话就可以自行去论坛上下载各种破解软件了。
  安卓是开源系统,啥手机都能用,所以现在市面上一堆安卓手机,同质化非常严重,基本上都是长那个样,涵盖从高端到入门的机型。热门机型破解方案很多,刷机包也有很多,适合爱折腾的人。软件上也有很多是免费的,不过用久了就会发现来来去去就用那几个软件而已。安装软件非常方便,可以拖程序到手机上装,又可以在安卓市场上装,另外安卓的待机时间不怎么样,稍微用一下会发现掉电很快。
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软件工程专业的前谷歌实习生andrew munn在google+上发表言论,阐述了为何android的用户界面没有苹果ios流畅的原因。 根据munn的说法,android系统最主要的问题就是触控界面的渲染并不是优先级的,相比之下,苹果的ios触控界面的渲染是实时优先的。他以android系统网站加载和电影程序为例,当用户已经完成触控输入后,操作系统还会继续加载。 munn还指出了一些导致android延迟的其他因素,譬如,为了防止每秒帧数达到60而产生顿感,android 3.0 honeycomb和4.0 ice cream sandwich相册程序中的每秒帧数都被设限为30fps。他还说,设限30fps解决了动画制作不流畅时的顿感问题。 munn同时还指出了android的硬件问题。据他介绍,由于nvidia的tegra2芯片内存带宽较低并缺乏neon指令集的支持,因此限制了android的发挥。基于honeycomb的平板电脑如果换成其他的gpu,比如三星的hummingbird或是苹果的a4,效果将会更好。 munn表示,另一个导致滞后的原因是来自android系统dalvik虚拟机的限制,作为一个桌面级的java虚拟机,dalvik还不成熟。然而,这一问题可以通过来自ice cream sandwich的硬件加速和对dalvik的改进来抵消。 然而尽管做出改进,但因设计局限,用户界面渲染的优先级别要求不高,android用户界面不可能做到完全流畅。 另据munn爆料,最初谷歌以黑莓为竞争对手,所以android的原型机一开始是全键盘的设计,用户界面渲染的优先级别要求也不高。但是在2007年iphone发布之后,为抢占市场,谷歌急于完成android系统,而已经没时间为触屏手机重写代码框架,于是android界面的渲染级别就成为了遗留问题。 当然,也有说法说这个实习生andrew munn是一个软件工程专业的本科毕业生,他在android团队并没有在框架团队工作,也没有看过android渲染的源代码,因此他所说的未必是100%准确。并且他也曾经windows phone团队工作过,因此可能会不自觉的对android产生偏见。不过苏阳觉得这个说法并不准确,既然他能分析出android中没ios流畅的原因,所以没人能保证他就没看过渲染的源码。 使用了多部android设备和ios设备之后,苏阳觉得流畅度还跟很多方面有关,比如触摸屏的质量以及系统硬件等。既然安卓设计就存在缺陷,所以只能在现有的状态下修修补补,另外一个就是生产厂商不断推出强大的硬件来弥补。 安卓没有ios流畅主要体现在系统界面的切换上,若说在应用中和游戏中你能感觉出来那是不大可能的,至少我是没觉得安卓在游戏中会卡顿。android设备以强大的硬件来弥补自身的缺陷,即便如此,依旧无法于ios抗衡。如果你使用了android的顶级设备,和苹果一对比发现,即便是android的顶级设备也没苹果的流畅,主要原因有三点: 第一、手指跟随界面的速度。 第二:系统判断的准确度 第三:系统的反馈 首先分析第一点,既然流畅,系统对于使用者的交互就显得尤为重要,“屏幕跟随手指”就是流畅的最高境界。 再者是第二点,我们在屏幕上每操作一次,程序就会对这个动作进行判断,如果判断不准确,那么就会影响使用者的心情,当然,使用者就会认为这个系统“不够流畅”,举个例子,当你的手指按住某个app然后向左滑动时,程序却错误地打开了这个app,这是一个方面,还有一个方面就是当你的手指在屏幕上向左滑动时,由于我们不可能做到水平向左滑动,所以系统也需要能将某一范围内的“左上”或者“左下”判断为向左滑动来达到切换界面的目的。所以程序判断的准确度决定了我们感受上所谓的“流畅度”而并非理论上的流畅度。 最后是第三点,系统的反馈,我觉得这也是android不及ios流畅的最大原因。如果你玩过ipad,你就会发现,当你轻轻地把手指放在屏幕上小幅度地向左滑动时,屏幕就会向右切换,并且切换屏幕的速度相当迅速,让人有一种行云流水般的感受。
那是因为安卓是开放式的,所以给人的感觉安卓很人性化。但是安卓软件都是在苹果MAC电脑制作出来的。 给你讲讲iphone 有安卓没有的。 facetime:只要你拥有无线网络,iphone 4;itouch 4;macbook air ; macbook pro ; imac这些产品之间可以免费打可视电话。无论身在何处。这样方便了出国留学和旅游的人们免费面对面的跟亲人,朋友打可视电话。 Siri:人工智能语音系统 你登陆优酷 查找一下 siri 你就知道多么强大了 自己看吧。 以上的facetime和Siri都是产品自带的。 还有好多我就不说了,后台支持的,如果你用的软件不支持后台,那说明那个软件做的不到位。
其实电池是能换的,他虽然是内置不过也是独立的。而且iphone怎么就不支持后台了。。。下载东西什么的是挺麻烦的。不过安卓是苹果放弃的系统,想当初安卓那么可怕的漏洞们 希望采纳
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