魔兽争霸3地图编辑器的触发器里的变量是什么意思?
答案:5 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-18 07:27
- 提问者网友:绫月
- 2021-02-17 08:26
魔兽争霸3地图编辑器的触发器里的变量是什么意思?
最佳答案
- 五星知识达人网友:忘川信使
- 2021-02-17 08:51
常量是固定的一个量,比如数字10,这就是一个常量。变量,简单理解就是非固定的量,比如,定义一个变量a(a是这个变量的名字),命令a=10,这时,a的值就是10,那么a就能当做10来计算,3a就等于30;再命令a=15,这时a的值就是15,那么a就当做15来计算,3a就等于45。
变量是一个很强大的功能。你可以给任意单位赋值, 不过如果你是新手 先学习学习把。
变量是一个很强大的功能。你可以给任意单位赋值, 不过如果你是新手 先学习学习把。
全部回答
- 1楼网友:想偏头吻你
- 2021-02-17 13:04
就是可以改变的量
- 2楼网友:归鹤鸣
- 2021-02-17 12:08
可以去参考程序里面的变量
就是一个可以赋值的东西
- 3楼网友:十鸦
- 2021-02-17 11:05
其实也没必要浪费钱啊 到网上找 --dnd we-- 下到魔兽文件夹里面 在打开dnd we,这是加强版we 触发器是中文的
- 4楼网友:轮獄道
- 2021-02-17 10:20
常量是固定的一个量,比如数字10,这就是一个常量。变量,简单理解就是非固定的量,比如,定义一个变量a(a是这个变量的名字),命令a=10,这时,a的值就是10,那么a就能当做10来计算,3a就等于30;再命令a=15,这时a的值就是15,那么a就当做15来计算,3a就等于45。
在触发器中,变量需要给他定义一个变量种类,决定这个变量当做什么来用。比如新建一个单位变量b,那么给b赋值时,就只能给他赋一个单位数据,b就能当你赋值的这个单位来用;不同种类的变量只能在不同的地方使用。
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