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英雄联盟里我弄不懂抢大小龙的意义到底有几个?为了buff?为了经验?为了钱?为了不给对方留?还是怎么

答案:8  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-04-05 00:25
英雄联盟里我弄不懂抢大小龙的意义到底有几个?为了buff?为了经验?为了钱?为了不给对方留?还是怎么
最佳答案
这些都有。
(1)己方打了,敌方拿不到的话,变相地限制了对方的发育空间。
(2)打大龙会为团队里每个英雄提供300金币,击杀者获得额外25金币,这样可以提供金钱,击杀小龙只有击杀者有少量金币加成。
(3)击杀大小龙都有一定的经验值,这样可以与敌方拉开等级差距。
(4)击杀大龙有BUFF:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)。
(5)击杀小龙的BUFF如下
  巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
  巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
  巨龙的气势(3层):+5%移动速度
  巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
  巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
(6)击杀大龙的效果如下
[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o 炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o 超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
• [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
o 男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
o 成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
o 成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
全部回答
如果两队间的出装和发育都差不多,团战时又都非常困难,这时打大龙是很有必要性的,打死大龙后全队增加防御攻击法伤,而且增加数据很有优势,如果机会好在推高地时对方被团灭,那直接把对方水晶打掉获得胜利,若是没把握打掉水晶就直接回头杀大龙,准备二次团灭,以上说的是后期。前期小龙主要原因只为钱,团队每人增加150金币,这对前期是有很大帮助的,一般低端局很少有人会做这些事情,你想想杀一个人是多少钱,一只小龙就给全队共带来750金币,已经很可以了。全部手打,望采纳!
打小龙每人获得190经济,前中期争夺的核心,大龙叫baron,纳什男爵。15分钟的时候才刷,打了每人300块,有一个3分钟的buff,这个buff是游戏里最强的,相当于一件3000块的装备,加40攻击和法强,回血回蓝速度提升,特别是回血速度。
真正的比赛双方的阵容是差距不大的,所以争得就是细微的优势,也就是所谓的滚雪球。大家的基本功都很不错,所以在补刀上拉开太大的差距是很少见到的。你想一想,一个刀20多,190等于8个左右,而且是群体的。你想一想,在听解说的时候,是不是有个团队经济,190*5=950,300*5=1500,2条小龙就将近是2000的经济差距,所以就算是己方不打也不能让对方打。当然路人局如果你们阵容和战绩有压倒性的优势,几条小龙没什么,就算真的丢了大龙也没什么,阵容和装备在那里,依然可以团灭对手。但如果对面有像维恩这样的非常靠装备的强力后期,你让他拿了几条小龙和大龙,他的装备一下子起来了,或许只多了一个黄叉,你们都有可能被翻盘。所以一般选人的时候要打爆发就彻底前期打爆对面,要选后期就要保证后期的发育,分钱必争,往后拖。
就像开局抢对手的buff一样,要让他的gank失利,而打野gank不到人,对大多数主gank的打野英雄来说都不是很好,而对收的打野却可以收人头,帮线上积累优势,从而滚雪球,取得最后的胜利是一个道理。
首先你要晓得英雄联盟是一个竞技游戏,游戏中的职业战队往往靠1级团一个1血就决定一场比赛的胜负,经济永远是一个重要的话题,前期一条小龙就可能多一个小件,打团后面就有优势,对拼产生人头,就可能滚雪球,所以一般十几分钟一个号的上单就会把推过去,回家后去下路团小龙,所以下路的视野十几分钟就要控龙了,男爵同理,男爵拿的早有buff就可以强推,扩大优势了~~
操作相当阵容相当的情况下,决定胜负的因素,无非是经济。lol高端局比赛,是十分注重节奏的,一般对野区会有所针对。拿下小龙可以获得每人130块钱金钱相当于两个人头的比重。所以说是前期之必争,小龙区域一般也是前期最容易爆发团战的地方。
大龙Baron有着攻击+40的buff,而且击杀后可以获得每人250的经济,拿下大龙相当于一次团战胜利,局势落后的情况如果能拿下baron很可能会翻盘,优势一方很可能直接推掉对方高地,拿下大龙往往标志着比赛结束。所以大龙的地方是中后期容易引起团战爆发的地方。
而且比赛中如果有发条,卡萨丁这类前期缺蓝英雄,为了抑制对方中路的发展,往往对蓝buff的争夺非常激烈。蓝buff处也很有可能爆发小团战。

这就是不做无谓的战争,把战争的利益扩展到最大化
很高兴为你解答。
大龙,也就是纳什男爵,这个野怪是可以为英雄增加一个很强大的大龙BUFF和300的金币奖励,大龙BUFF可以增加你的抗性、攻击力和回复能力。
小龙,这个野怪是没有BUFF增加的,但是可以奖励190的金币奖励
楼主不要小看这300和150的金币,一条小龙是190,如果整场游戏下来小龙都是你们的,那你想想看你们能得到多少金币了,差不多是一个大件的钱,这是可以影响战局的。
对面团灭后面的操作是要看的。首先,如果你们将对方某路的外2塔全部推掉,然后造成对方团灭,如果你们离对面高地很近,别且对方的复活时间不长的话,那首先考虑的是打大龙,因为如果你们去推高地,就算高地破了,但是对方复活时间不长,你们推完后状态肯定都是不好的,等你们回程,对面可以直接去拿大龙了,有了大龙BUFF你们肯定是不能和他们打团的,然后对方肯定会慢慢吞掉你们的塔,这就得不偿失了。反过来,若对方复活时间长,你们可以选择推内塔上高地,破完一路高地,立即回头打大龙,因为他们复活时间长并且高地被破,超级兵进基地,如果他们想来抢大龙那是不现实的。
往往一个大龙BUFF会影响很多东西的。所以还是需要游戏意识。洗完那个能帮助你。
小龙 主要是为了钱~~
大家补刀差不多~ 小龙的钱就会影响很大~~~
团灭 看兵线和自己装备 还有对面复活时间!
兵线好 就破一路~~ 兵线不好 但是装备好~也可以选择破一路~
对面很快复活没办法破路~直接拿大龙~~~
大龙BUFF最厉害的地方在于高回血。高回蓝!!!于是可以在对面高地,慢慢和对面换血 ,然后对面被你耗回泉水 1到2个人,或者半血了~就可以直接越塔强上~或者拿下高地塔!!!!
这是一个推塔游戏,所有的目的都是为了推塔。 什么时候不去推塔而应该去收龙呢? 那就是对方没有完全团灭,或者对方主力尚存推塔无望。第二种就是对方马上要复活,而己方英雄状态不佳。此时就应该战略性的撤,收掉龙收掉BUF准备第二次团战。

小龙的意义,在路人局也许你感觉不出来。但是随着你战斗力或者排位积分上去,大家的操作的差不多的时候,对线路不会让你有太大的便宜占的。双方均势发展,小龙就是拉开经济装备的关键了。说白了,10分钟小龙刷新,你是选择抱团抢小龙。还是管自己带线FARM。那么对面有可能抱团拿掉龙,状态好的话有可能顺带推掉你的下路。那你觉得优势是不是一下就很明显了呢。而高端局,10分钟,你是否有可能把对面打崩到这样的差距也能无视的地步呢。

而后期大龙所提供的BUF以及金钱,往往又可以扭转战局。后期是很可能一个细节,一波带走的。
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