捕捉工具:捕捉宠物需要捕捉工具,工具根据作用不同分为以下五种。
捕兽夹:用于捕捉1~20级的低级怪物。在宠物商人处购买,或者通过低级怪物掉落获得。
老君壶:用于捕捉21~30级的中级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。在宠物商人处购买,或者通过中级怪物掉落获得。
玉净瓶:用于捕捉31~50级的高级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。通过中级、中高级怪物掉落获得。
捆仙索:用于捕捉可领悟“坐骑”技能的怪物(不包括特殊宠物对应的原形怪物)。通过高级怪物、BOSS掉落获得。
宠物名 |
玩家等级 |
玩家名誉值 |
捕捉道具 |
海龟 |
10 |
10 |
捕兽夹 |
夭夭 |
10 |
10 |
捕兽夹 |
鬼火 |
10 |
10 |
捕兽夹 |
大蜗牛怪 |
20 |
60 |
老君壶 |
山狼 |
20 |
60 |
老君壶 |
地藏小妖 |
20 |
60 |
老君壶 |
木制小飞兔 |
20 |
60 |
老君壶 |
雪女 |
30 |
200 |
玉净瓶 |
风精灵 |
30 |
200 |
玉净瓶 |
独角兽 |
35 |
200 |
捆仙索 |
苍狼皇 |
35 |
300 |
捆仙索 |
水母球 |
40 |
350 |
玉净瓶 |
沙漠幻蝶 |
50 |
400 |
天地绫 |
火鸟 |
50 |
450 |
捆仙索 |
大闸蟹 |
50 |
450 |
捆仙索 |
毒蜘蛛 |
50 |
450 |
捆仙索 |
地翼魔 |
60 |
600 |
捆仙索 |
干尸守卫 |
60 |
600 |
天地绫 |
|
|
|
天地绫:用于捕捉51级以上的顶级怪物和可转化为特殊宠物的怪物。
宠物的召唤:双击宠物栏中的宠物就可以将其召唤到身边,如果希望让宠物回到栏中休息,只需要再次双击它即可。 宠物的喂养:各种宠物食品和药物都可在新手村的道具商人和各大城市的宠物商人处购买
宠物技能界面新增宠物战斗技能
以下是1.35版本以后的宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。
宠物生活技能
1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
2.宠物生活技能分为主动与被动两类:
A .宠物生活主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点
B.宠物生活 被动技能:
通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。
木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。
钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。
宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)
图标 |
名称 |
技能描述 |
等级 |
类别 |
消耗法力 |
|
护主 |
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 |
1 |
主动 |
|
|
刚力 |
玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级;额外伤害的几率提高2%,最高100%。 |
5 |
主动 |
|
|
霹雳 |
玩家魔法攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害20点,技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+2,最高50级; |
5 |
主动 |
0 |
|
愚笨 |
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) |
5 |
被动 |
|
|
钢铁 |
玩家受到物理攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的几率提高2%,最高100%。 |
30 |
主动 |
|
|
石盾 |
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少20点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+2,最高50级; |
30 |
主动 |
0 |
|
驱毒 |
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 |
30 |
主动 |
24 |
|
阳春 |
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 |
30 |
主动 |
24 |
|
活筋 |
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 |
30 |
主动 |
24 |
|
解封 |
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 |
30 |
主动 |
24 |
|
祛病 |
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 |
30 |
主动 |
24 |
|
蛮力 |
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 |
30 |
被动 |
0 |
|
灵悟 |
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 |
30 |
被动 |
|
|
魔甲 |
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。 |
30 |
被动 |
0 |
|
厚皮 |
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。 |
30 |
被动 |
0 |
|
醒脑 |
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 |
30 |
主动 |
24 |
宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
获得途径二:升级
宠物从 1 级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
宠物 30 级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取 钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑 。
获得途径三:培养
1.宠物30级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次( 钢铁丸 、 石盾丸 、 蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸 ),加大领悟该技能的几率。
2.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。
3.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。
4.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗 钢铁丸、1颗石盾丸、 1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级, 先后喂养 1 颗石盾丸、 3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。 |
其他的炫彩宠物在游戏活动中获取