VR怎么做?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-14 12:33
- 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
- 2021-03-14 02:12
VR怎么做?
最佳答案
- 五星知识达人网友:污到你湿
- 2021-03-14 02:59
VR成像是一套欺骗人类大脑和感知的系统。主要跟下面三个原理有关:
(1)立体图像
人的双眼可以各自独立看东西,所以能够看到立体的景物。两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。就像我们观看一个物体时,其实左眼和右眼看到的画面是不一样的。因此,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。
(2)物体的深度
根据两点能确定一条线,已知的两条线交叉处就能确定一个点的深度距离,然后无数多个这样的点组成了虚拟世界中物体的深度信息。
(3)头部追踪
三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,用户所看到的画面可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈。
3.设计方向和理念
3.1 设计方向
目前在VR领域,设计上主要分为两大块:交互方式与界面表现、内容的创造与输出。
(1)交互方式与界面表现:设计职能将聚焦于核心用户体验,包括交互方式与界面表现等等方面。这和如今我们所熟悉的设计团队模式很相似。
(2)内容的创造与输出:更偏重于内容的创造与输出,他们会像独立唱片公司或游戏工作室那样聚焦于独特的内容体验。--【OFweek VR】
(1)立体图像
人的双眼可以各自独立看东西,所以能够看到立体的景物。两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。就像我们观看一个物体时,其实左眼和右眼看到的画面是不一样的。因此,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。
(2)物体的深度
根据两点能确定一条线,已知的两条线交叉处就能确定一个点的深度距离,然后无数多个这样的点组成了虚拟世界中物体的深度信息。
(3)头部追踪
三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,用户所看到的画面可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈。
3.设计方向和理念
3.1 设计方向
目前在VR领域,设计上主要分为两大块:交互方式与界面表现、内容的创造与输出。
(1)交互方式与界面表现:设计职能将聚焦于核心用户体验,包括交互方式与界面表现等等方面。这和如今我们所熟悉的设计团队模式很相似。
(2)内容的创造与输出:更偏重于内容的创造与输出,他们会像独立唱片公司或游戏工作室那样聚焦于独特的内容体验。--【OFweek VR】
全部回答
- 1楼网友:一秋
- 2021-03-14 04:35
这个可以使用vray light 灯片来做。
1。创建vr灯片。在吊顶处。
2.设置灯光的参数。
3。打一个摄像机。测试渲染。
4。测试结果
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯