请问unity3D4.0中C#脚本的RequireComponent无效
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-15 10:19
- 提问者网友:夢醒日落
- 2021-02-15 06:23
请问unity3D4.0中C#脚本的RequireComponent无效
最佳答案
- 五星知识达人网友:醉吻情书
- 2021-02-15 06:43
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class Test : MonoBehaviour
{
void Update()
{
print("OK?");
}
}
我这个脚本用在了4.1版本,不会错的
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class Test : MonoBehaviour
{
void Update()
{
print("OK?");
}
}
我这个脚本用在了4.1版本,不会错的
全部回答
- 1楼网友:有你哪都是故乡
- 2021-02-15 07:16
添加组件可以用
var sc : SphereCollider;
sc = gameObject.AddComponent ("SphereCollider");追问这样当然是可以,只是因为[RequireComponent]原则上用来方便的,只是4.0里面不好用,也不报错。不知道什么意思
var sc : SphereCollider;
sc = gameObject.AddComponent ("SphereCollider");追问这样当然是可以,只是因为[RequireComponent]原则上用来方便的,只是4.0里面不好用,也不报错。不知道什么意思
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