flash中如何用倒计时进行控制动画的播放
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-09 12:54
- 提问者网友:謫仙
- 2021-02-08 14:55
做了一个拼图游戏,还有一个倒计时,我要怎么样才可以让拼图在倒计时内可以进行,倒计时结束就停止碎片的拖动或是跳转到下一帧?
最佳答案
- 五星知识达人网友:洎扰庸人
- 2021-02-08 15:05
第一个方法:就是用逐帧倒计时动画。这是个最简的方法;
第二个方法:是加代码程序;1、先做一个mc,在mc的第一个图层放置一个动态文本框,命名为sj(属性-实例名称),并从第一帧延长到15帧,再新建一个图层,分别在第2帧和第15帧(帧频默认为12)插入关键帧。然后分别设置这三个关键帧的帧动作:
第1帧:
var m:Number = 60;//设置的停止60秒,你要设置停止几秒就将数值改为几
sj.stop();
第2帧:
sj.text = m;
if(m<=5){
play();
}
if(m==0){
sj.text="时间到";
stop();
}
第15帧:
m=m-1;
gotoAndPlay(2);
然后将mc拖入场景中就行了,
第二个方法:是加代码程序;1、先做一个mc,在mc的第一个图层放置一个动态文本框,命名为sj(属性-实例名称),并从第一帧延长到15帧,再新建一个图层,分别在第2帧和第15帧(帧频默认为12)插入关键帧。然后分别设置这三个关键帧的帧动作:
第1帧:
var m:Number = 60;//设置的停止60秒,你要设置停止几秒就将数值改为几
sj.stop();
第2帧:
sj.text = m;
if(m<=5){
play();
}
if(m==0){
sj.text="时间到";
stop();
}
第15帧:
m=m-1;
gotoAndPlay(2);
然后将mc拖入场景中就行了,
全部回答
- 1楼网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-02-08 15:49
你可以上百度
打上计时falsh
查查falsh地址有没有这样的
谢谢采纳
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