为什么unity Update函数在cube只执行两次就不执行了,而绑在GameObject上就可以每帧调用?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-19 16:21
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-03-19 11:41
Update函数不是应该每帧都调用的吗?为什么在cube中就只执行俩次就停止了..
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-03-19 12:47
没明白什么意思,什么叫再cube只执行两次,cube也是一个gameobject啊,你的Update函数不是在一个脚本中吗,脚本绑在一个gameobject上(或者绑在cube上),这样肯定都是每一帧都执行的,你说的在cube执行两次没明白是怎么个情况!
全部回答
- 1楼网友:一秋
- 2021-03-19 13:29
没看懂什么意思?
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