魔兽世界中每个属性都是加什么的
答案:7 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-21 04:49
- 提问者网友:焚苦与心
- 2021-04-20 17:43
比如敏捷是加爆击
最佳答案
- 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
- 2021-04-20 17:50
法术命中:12.6法术命中等级 = 1%法术命中
爆击: 22.1暴击等级 = 1%暴击(暴击现在法术和物理统一了)
回蓝:这个不是很清楚。据称3.0版本的牧师:1 精神 = 1.125 回蓝,1 智力 = 0.6回蓝
智力:法师:59.5智力=1%法暴;德鲁伊:39智力=1%法暴;牧师:50智力=1%法暴;术士:40智力=1%法暴;圣骑士:29.5智力=1%法暴;萨满:32智力=1%法暴
耐力:没有特别天赋或其他影响的话,都是1耐力=10点HP
精神:5秒回蓝,并受智力影响。具体换算公式最新版本的难以找到。
法伤:遵循3.5秒规则,即大于等于3.5秒施法时间的法术享受全额法伤加成;否则按施法时间/3.5*法伤来计算;瞬发法术按1.5秒法术来计算;技能等级越低,享受法伤的比率越小;个别技能法伤加成固定,比如术士灵魂之火,固定为115%。
法术穿透:就是减低对方法术抗性,1:1兑换,类似于术士的元素诅咒。
法术急速:计算公式:施法时间=N,加速百分比=a%,那么加速后的施法速度就是: 1/[(1/N)*(1+a%)] 。意义:每点急速等级的效果是递减的,简单点说的话,比如,你第一个1%让你的释法时间从100%缩短到99%,第2个1%就是99%的1%,相当于0.99%,越多就越明显。100%的加速等级不是让法术瞬发,而是让法术的释放时间缩短一半。
补充:同意独舞游魂的意见,楼主你太不礼貌了。知道找资料的辛苦吗?何况你才悬赏10分。虽然不一定是冲着你的分数来,但是也不能忽视我们的劳动成果。
同时,楼主你的确是个小白。你以为任何属性都可以和基础5大属性以及XX等级的装备属性换算吗?你错了。能换算的只有以下几个:
力量:攻击强度、格挡值;其中攻强:盗贼/豹德1:1对换,战士/骑士1:2,猎人只能对换近战攻强,其他不清楚
敏捷:物理爆击率、躲闪率、护甲值、盗贼/豹德/猎人的远程三种攻击强度;爆击换算:(70级人物)猎人33敏捷=1%爆击,盗贼29敏捷=1%爆击,其他20敏捷=1%爆击;攻强对换为1:1
智力:法术爆击率、法力值上限、武器技能熟练速度;法书爆击我前面说了,法力值都是1:10
耐力:前面说了
精神:同上
法术急速、法术穿透、法术命中和法术爆击与XX等级的关系我上面也说了,不再重复。这些属性都与基础5大属性无关。不是你所谓取舍换算就能得到的。
其他一些属性,比如法伤,装备上明确说明的,也与基础属性无关。
爆击: 22.1暴击等级 = 1%暴击(暴击现在法术和物理统一了)
回蓝:这个不是很清楚。据称3.0版本的牧师:1 精神 = 1.125 回蓝,1 智力 = 0.6回蓝
智力:法师:59.5智力=1%法暴;德鲁伊:39智力=1%法暴;牧师:50智力=1%法暴;术士:40智力=1%法暴;圣骑士:29.5智力=1%法暴;萨满:32智力=1%法暴
耐力:没有特别天赋或其他影响的话,都是1耐力=10点HP
精神:5秒回蓝,并受智力影响。具体换算公式最新版本的难以找到。
法伤:遵循3.5秒规则,即大于等于3.5秒施法时间的法术享受全额法伤加成;否则按施法时间/3.5*法伤来计算;瞬发法术按1.5秒法术来计算;技能等级越低,享受法伤的比率越小;个别技能法伤加成固定,比如术士灵魂之火,固定为115%。
法术穿透:就是减低对方法术抗性,1:1兑换,类似于术士的元素诅咒。
法术急速:计算公式:施法时间=N,加速百分比=a%,那么加速后的施法速度就是: 1/[(1/N)*(1+a%)] 。意义:每点急速等级的效果是递减的,简单点说的话,比如,你第一个1%让你的释法时间从100%缩短到99%,第2个1%就是99%的1%,相当于0.99%,越多就越明显。100%的加速等级不是让法术瞬发,而是让法术的释放时间缩短一半。
补充:同意独舞游魂的意见,楼主你太不礼貌了。知道找资料的辛苦吗?何况你才悬赏10分。虽然不一定是冲着你的分数来,但是也不能忽视我们的劳动成果。
同时,楼主你的确是个小白。你以为任何属性都可以和基础5大属性以及XX等级的装备属性换算吗?你错了。能换算的只有以下几个:
力量:攻击强度、格挡值;其中攻强:盗贼/豹德1:1对换,战士/骑士1:2,猎人只能对换近战攻强,其他不清楚
敏捷:物理爆击率、躲闪率、护甲值、盗贼/豹德/猎人的远程三种攻击强度;爆击换算:(70级人物)猎人33敏捷=1%爆击,盗贼29敏捷=1%爆击,其他20敏捷=1%爆击;攻强对换为1:1
智力:法术爆击率、法力值上限、武器技能熟练速度;法书爆击我前面说了,法力值都是1:10
耐力:前面说了
精神:同上
法术急速、法术穿透、法术命中和法术爆击与XX等级的关系我上面也说了,不再重复。这些属性都与基础5大属性无关。不是你所谓取舍换算就能得到的。
其他一些属性,比如法伤,装备上明确说明的,也与基础属性无关。
全部回答
- 1楼网友:舊物识亽
- 2021-04-21 00:40
都是系统给你加的,不用玩家自己加,按C,可以看自己的界面
- 2楼网友:拾荒鲤
- 2021-04-21 00:20
自己看人物面板,WOW这游戏描述的很详细
- 3楼网友:春色三分
- 2021-04-20 22:53
敏捷加物理暴击 DZ跟猎人都加攻击强度 还有加护甲值
力量加近战攻击强度 对于战士骑士来说还加格挡值
耐力 加生命上限
智力 加蓝上限 加法术暴击
精神 加每秒回蓝··
- 4楼网友:鸠书
- 2021-04-20 22:20
WOW里的属性跟其他游戏有些不同.
如果你是法系职业.那么力量/敏捷对于你是无用属性.耐力+血上限..智力+蓝上限.回蓝速度,法爆几率.精神加回蓝速度,非战斗状态回血速度.和部分天赋影响下精神会+法伤等其他属性,根据天赋来定.
法术强度的作用就是增加法术伤害,是全加的,各系魔法都加.
简单的说
力量加近战攻击强度,
敏捷加物理暴击率和躲闪几率(猎人盗贼还加攻强),
耐力加血上限,
智力加蓝上限和少量法术暴击率,
精神加5秒规则外的回蓝速度(基本上可以当成非战斗状态的回蓝速度).
法术强度就是加法术伤害,
WOW(魔兽世界)
耐力,1点耐换10点血。牛头人血貌似一开始就比其他种族多点。
智力,1点智换15点蓝/还有法术爆击(公式下面)/还能+快武器熟练度。
力量和敏捷,和法系无关。+攻击强度、闪躲几率的、物理爆击,主要是战士、骑士、盗贼这类物理的。
精神,+回蓝速度的。
你说的法术强度,就是法术伤害。简单来说就给伤害性法术技能增加伤害量、给治疗法术增加治疗量。
法术强度不是百分百全在技能上的。
每个职业,每个技能的法术强度加成都不一样。
法术强度+成,你可以在百度搜一下。可能可以找到。
法系职业的 智力值/59.5既是增加的暴击几率
比如智力为 297.5则法术暴击增加了5%的几率
- 5楼网友:大漠
- 2021-04-20 20:49
力量加攻强,耐力加血的上线,智力加智力上线和法术暴击,护甲加防御的。
- 6楼网友:煞尾
- 2021-04-20 19:30
耐力=血
智力=魔.魔法暴击率
精神=回血和魔的速度
力量=近战攻击强度
敏捷=远程攻击强度..暴击率..防御..闪躲
对于盗贼来讲力量和敏捷都影响近战攻击强度
最简单的方法是...进入游戏.按C..打开人物面板...把鼠标移动到相应的属性上...会自动告诉你每个属性影响什么...
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