现在DNF纯刷图的柔道加点,感激不尽!
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-05-05 09:29
- 提问者网友:骨子里的高雅
- 2021-05-04 11:01
重庆一区的
最佳答案
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-05-04 12:39
滑行加到7
暴力满
背摔10强制 强化 (雷霆不加 )
抛投5或满 强制
摔技强化纯PK不加 纯刷图加满 综合的话就加5或者3
金刚要加最少加到16 强制可以不加 没人在XXX后面接金刚
折颈不用满最多+10就非常够用了
上勾5强制 如果喜欢像视频上那种上勾 撞 撞上勾的话要加到10才行
鹰踏5旋风1
疾风追击你会用可以+1 建议不加
下T前T不加
霹雳肘击+1(点实在太多可加高)
抛沙不加
蹲伏可+1 (可以躲的技能多的简直令人发指)
念气波不加
分身可加3或7 压制很好用
大锤满 由于是经常用的技能 和旋风一样8秒的CD 加满伤害很高所以建议加满 另外可以接裂石破天
钢筋铁骨至少5
野蛮1 打大枪的神技 喷火 激光 狙都打不到你 效果没有蹲伏好 但是可以蓄力BT撞过去接抓
彗星至少5强制不用出
地狱摇篮+1
裂石破天可接在大锤后面,也可直接抓人,所以可以加高
摔技强化不刷图不加 刷图+5
抓取奥义点多就满
末日风暴+1 纯刷图可满 PK也有用 翻盘神技
估计这种加法还能剩很多点
那么就钢筋铁骨 物理暴击 物理背击 分身这几个里面选择
最后说一下后跳
这个技能对柔道来说很怨念
因为玩旋风一般是要跳到别人头的高度的
但是经常因为学了后跳........
于是就被别人连- -
所以我没学
如果你能用好后跳可以加
但是柔道没必要用后跳
而且100点SP真TMD贵
暴力满
背摔10强制 强化 (雷霆不加 )
抛投5或满 强制
摔技强化纯PK不加 纯刷图加满 综合的话就加5或者3
金刚要加最少加到16 强制可以不加 没人在XXX后面接金刚
折颈不用满最多+10就非常够用了
上勾5强制 如果喜欢像视频上那种上勾 撞 撞上勾的话要加到10才行
鹰踏5旋风1
疾风追击你会用可以+1 建议不加
下T前T不加
霹雳肘击+1(点实在太多可加高)
抛沙不加
蹲伏可+1 (可以躲的技能多的简直令人发指)
念气波不加
分身可加3或7 压制很好用
大锤满 由于是经常用的技能 和旋风一样8秒的CD 加满伤害很高所以建议加满 另外可以接裂石破天
钢筋铁骨至少5
野蛮1 打大枪的神技 喷火 激光 狙都打不到你 效果没有蹲伏好 但是可以蓄力BT撞过去接抓
彗星至少5强制不用出
地狱摇篮+1
裂石破天可接在大锤后面,也可直接抓人,所以可以加高
摔技强化不刷图不加 刷图+5
抓取奥义点多就满
末日风暴+1 纯刷图可满 PK也有用 翻盘神技
估计这种加法还能剩很多点
那么就钢筋铁骨 物理暴击 物理背击 分身这几个里面选择
最后说一下后跳
这个技能对柔道来说很怨念
因为玩旋风一般是要跳到别人头的高度的
但是经常因为学了后跳........
于是就被别人连- -
所以我没学
如果你能用好后跳可以加
但是柔道没必要用后跳
而且100点SP真TMD贵
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- 1楼网友:玩家
- 2021-05-04 13:41
柔道家加点:
勾拳+10 强制 (PK必须,浮空决定连招)
疾风追击+1 (这是个经典技能,有了它前前撞后可以 接任何强制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上钩拳就可以轻松的连上了)
鹰踏+5 (改版后被攻击敌人僵直时间很长,PK连点很好用。)
旋风腿+1 (追击猥琐流,接空文锤!)
后跳+1 强制 (PK刷图可以躲避很多攻击,非常实用)
受身蹲伏+1 (这个技能用好了无敌。用不好就是地狱!要抓准对方要使用的技能。比如大叔虎袭扔出去之后,都会连星落打,这时候用它就可以躲避连招。自己体会)
背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可)
金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。想要金刚碎打到后能连其他技能就需要+15以上,相当费SP。而且用此技能PK相当无聊!+5只为了出空文锤。)
钢筋铁骨+MAX (多加好几千的防御,必学!)
抛投+5 强制 (PK连点必备,改版后抛投可以控制方向,向上扔后可以连各种大招或其他攻击.必学!)
背摔强化+1 (40级以后背摔学到10级再学他即可!)
摔技强化+MAX (满10级 增加攻击范围150% 抓取攻击增加比率50% 刷图、群殴PK相当实用,尤其打召唤和机械,和对手近身只要抓他的BABY放技能就可以伤害到玩家,攻击力可观!)
暴力抓取+1 (此技能本人认为也就是接个彗星落之后来个地狱摇篮或抛投,多加无用,不加不行!)
滑行抓取+MAX (本人认为此技能PK很关键,改版后技能级别越高,滑行速度越快,施放技能时滑行速度可以追上玩家跑的速度,而滑行距离的重要性在于施放 暴力抓取 以后,比如战士双刀XX时,你正面滑行距离短的话还没抓到他就不动了,后果就是半管子血消失。滑行距离长的话可借助霸体直接抓取到玩家,从而一顿狂攻!)
折颈+? 强制 (我打问号的意思是此技能可多可少,+5 强制是必须的了,此技能破一切霸体。本人认为折颈攻击力可观,技能级别越高,攻击后僵直时间越长。可以考虑多加)
空文锤+1 (本人一直认为此技能实用和使用率很低,刷图还可以考虑多加几下,PK加1点够用了,毕竟柔道SP很紧张嘛!)
霹雳肘击+1至5 (此技能攻击力巨大!1级肘击比5级背摔还要狠。+5的话就有500%武器物攻。PK的时候此技能绝对是连点的最后一招,为什么不让最后一下越狠越好呢?)
螺旋彗星落+1 不强制 (此技能一点强制的必要也没有,只是配合 暴力抓取 后追人的技能,无连点刷图可以考虑多加几点,PK 加1就够了)
地狱摇篮 随级走 (PK时 CD时间到了,抛投接此技能,攻击力超强!)
石破天惊+1(只加1,建议随便加,威力大)
偷学技能大家就不要考虑了,一点用处也没有不说,需要SP超多!还有一些通用的技能,本人觉得柔道根本用不到。
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