求海猫鸣泣之时每集的标题翻译以及含义
- 提问者网友:我的未来我做主
- 2021-05-01 20:27
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-05-01 20:43
Episode I - Legend of the golden witch
Opening
Episode I-I的标题,国际象棋术语“开局”之意,是指对局开始后的10到15步棋。开局的基本目标是尽快出动子力(Development)控制中心区域(Control of the center),并且确保王的安全(King Safety),同时建立兵形,使各个兵之间能互相呼应(Piece coordination),以便进攻和防御(Prevention of pawn weakness)。
First move
Episode I-II的标题,国际象棋术语,是指对局开始后的第一步棋
Dubious move
Episode I-III的标题,国际象棋术语“可疑着”之意,是指对局中的某一步棋呈现出难以驳倒的可疑走法,棋谱中用符号“?!”表示。
Blunder
Episode I-IV的标题,国际象棋术语“大漏着”之意,是指对局中某一步棋的走法导致丢子,或者局面上、战术上的决定性让步,棋谱中用符号“??”表示。
Fool's mate
Episode I-V的标题,国际象棋术语,也被称为Two-move checkmate,是指对局开始后以尽可能少的步数进入“将死”的状态。通常情况下是不会出现这种棋局的,除非是刻意求败或者一方棋手极弱。
Episode II - Turn of the golden witch
Middle game
Episode II-I的标题,国际象棋术语“中局”之意,是指开局和残局之间的对局阶段,但是这三个阶段之间并没有明确的分界线。中局的主要目标是通过各种手段削弱对方的棋力,想办法“将死”对方,同时为可能到来的残局做好准备。
Early queen move
Episode II-II的标题,国际象棋术语,是指对局开始后过早的(通常是指在开局阶段)将皇后投入到中心区域的兵形发展中。一般情况下这种步法是极具风险性的,因为皇后通常是棋盘中最具战斗力的棋子,过早的投入到还未完全展开的兵形中很容易陷入被动而被兑换掉,因此初学者通常收到的第一个忠告就是“不要在开局时出动你的皇后”。
Week square
Episode II-III的标题,国际象棋术语“Weak square”的误写,是指棋盘上己方子力无法支配或难以抵挡对方子力进攻的区域,例如在失去一个主教的情况下,则棋盘上的所有白棋格或黑棋格都将处于薄弱的状态下。
Skewer
Episode II-IV的标题,国际象棋术语“穿串”之意,是指一方的某个棋子对另一方的两个棋子同时造成威胁,当其中一个棋子很有价值时便能迫使它走开,而去吃掉另一个价值较小的棋子。
Accept
Episode II-V的标题,国际象棋术语,是指为了能够加入对方的棋局中,而以同意和局为条件。
Back rank mate
Episode II-VI的标题,国际象棋术语“底线杀”之意,是指对局中一方的王被己方第二排的棋子所阻挡(通常是兵),而被对方的后或者车将死在己方的底线上。
Episode III - Banquet of the golden witch
Castling
Episode III-I的标题,国际象棋术语“王车易位”之意,是国际象棋中同时移动王和车的一种特殊着法,其着法是将王往要进行易位的车的方向平移两步,再把进行易位的车越过王,停在王邻接的棋格里。王车易位的目的一是为了将王转移到安全的位置,二是为了将车转入有利于攻防的位置。在满足以下条件的时候,便可进行王车易位:
1.王必须未被移动;
2.要进行易位的车必须未被移动;
3.王与要进行易位的车之间必须没有其他棋子;
4.王不可以处于正被将军的状态;
5.王不可以穿越被敌方攻击的棋格;
6.王车易位后,王不可以处于被将军的状态;
7.王与要进行易位的车必须位处同一横行(为了防止兵升变后而实行直行的王车易位)。
根据王易位的方向,分为短易位(如左下图所示)和长易位(如右下图所示),棋谱中分别用符号“0-0”和“0-0-0”表示。
Gambit
Episode III-II的标题,国际象棋术语“开局让棋法”之意,是指对局中的一方(多数情况下是白方)为了更迅速地出动子力并组织进攻,而在开头几个回合中就牺牲子力,以吸引对方注意保卫他已取得的子力优势,从而乘机掌握棋盘上的特定区域,并转而向对方的王的直接进攻。Gambit来源于意大利语Gambettod(摔跤术语,“绊脚”之意)的音译,于1561年由西班牙棋手路易·洛佩兹(Ruy López de Segura)首次引入和并加以运用。
Positional play
Episode III-III的标题,国际象棋术语“局面棋”之意,是指为了在大局上长期的控制局面,而放弃在短期内对敌方棋子的攻击和威胁的一种走棋方法。与计算能力相比,局面棋更需要对全局的判断能力。
Smothered mate
Episode III-III魔法大战时瓦尔基莉亚召唤出神枪后出现的文字,国际象棋术语“闷杀”之意,是指一方的国王被对方的骑士将军时,正好被己方的棋子包围而无法动弹,以致被对方将死。
Isolated pawn
Episode III-IV的标题,国际象棋术语“孤立兵”之意,是指没有己方棋子相邻,并且长距离棋子也无法进行保护的棋子。被孤立的棋子通常都处于弱势,因为它们无法被己方的棋子所保护,一旦被对方棋子攻击只能处于防守状态,即便不被对方棋子攻击,也无法对己方的其他棋子形成保护,所以该棋子所控制的区域都将处于弱势(即Weak square)。
Queening square
Episode III-V的标题,国际象棋术语,是指士兵可以升变为皇后的棋格。在国际象棋中,当一方的士兵移动到对方的底线时,可以变成皇后、城堡、骑士或主教中的一种,称之为“升变”(Promotion)。由于皇后的威力是各个棋子中最大的,因此大多数的升变都是由士兵变为皇后,称之为“变后”(Queening),而其他升变方式则称为“下升变”(Underpromotion)。
7,early queen move--提前的王后移动(比喻重要人物提前登场,关键事情提早发生)
8,week square(应该是weak)--"弱格",指国际象棋中容易被敌方“主教”控制,而我方无法用“士兵”防守的格子。。。总之就是战人又犯傻了的意思
以后出的都和国际象棋有关
- 1楼网友:十年萤火照君眠
- 2021-05-01 21:42
EpisodeⅠ-Ⅰ opening 开局 EpisodeⅠ-Ⅱ first move 先手剧情推测:凶手残酷将六人的尸体捣毁 EpisodeⅠ-Ⅲ dubious move 疑问手不够妥善而值得推敲的一着棋。多数指不明显的失误,与一般“恶手”、“错着”有程度上的差别。剧情推测:凶手杀害绘羽夫妇很可能也冒了很大的风险 EpisodeⅠ-Ⅳ blunder 坏手导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可怕的着法。剧情推测:夏妃将佣人从金藏房间内赶出 并且导致三人被杀 EpisodeⅠ-Ⅴ fool's mate 低级失误(愚蠢的自将)在遵循象棋规则的情况下,以最快速度进入“将死”状态的走法,也被称为“两步将死”(two-move checkmate)。比如开局后,白棋兵进F3,黑棋兵进E5,白棋兵进G4,黑棋皇后G4,即造成Fool’s mate。剧情推测:夏妃等人从金藏房间内走出 以及茶会中战人不承认第19人 EpisodeⅡ-Ⅰ middle game 中盘 EpisodeⅡ-Ⅱ early queen move 皇后先行 EpisodeⅡ-Ⅲ week square 应为“Weak square” 弱方 对局中,当棋盘上的某一“格”(square)由于缺乏己方棋子的保护,而能被敌方棋子轻易占领时,这一“格”被称为“Weak square”。由于棋盘格的控制权对胜负有着至关重要的作用,所以对局过程中要想方设法将每一格纳入己方棋子的占领和控制范围内,也就是尽量制造“Strong square”,避免“Weak square”。 推测:朱志香和嘉音遇害 就是因为两人单独相处 EpisodeⅡ-Ⅳ skewer 抽棋 剧情推测:不承认嘉音有嫌疑 则幻想出现红眼嘉音杀人。。。。 EpisodeⅡ-Ⅴ accept 承认 EpisodeⅡ-Ⅵ back rank mate 底线将死对局中,一方的“国王”由于在底线(开局时所处的那条横线)处被己方的第二排棋子(通常为兵)所阻挡,而被对方的“皇后”或“城堡”将死。为了化解“底线杀”,可以通过预先安排己方的“皇后”或“城堡”在底线保护“国王”;此外还可以将“国王”跟前的“兵”向前移动一格,留下逃路(flight square)。 剧情推测:也就是说楼座在EP2最后本来应该得到挽救 但因为真理亚的缘故 所以遇害了? EpisodeⅢ-Ⅰcastling 王车移位中(表示贝阿朵莉切的身份与EVA互换)同时移动国王和车。易位是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的走法。易位允许棋手移动他的国王离开中心到侧面(开局中的重头戏),在那儿它可能由兵保护。另外,易位出动了一只车。 四种情况不能移位: 1、王动了,车动了,不能移位;(但EP3中所有18个人物都被发现过了。。。难道!) 2、正在被将军的时候,不能移位;(即王不能被任何人所知) 3、王和车中间有棋子,不能移位;(即王不能被任何人所知) 4、王经过的、到达的格子被对方控制了,不能移位。(即王不能被任何人所知) EpisodeⅢ-ⅡGambit 开局让棋法 弃兵局在开局阶段牺牲一只或几只棋子以占据棋盘上的优势位置(比如中央区域,以达到快速出子的目的)。使用开局让棋法的一般执白棋(开局先手的一方),牺牲的棋子一般为兵。为了防御,对方可以拒绝吃子,甚至采用反让棋(Countergambit,不吃子同时让自己的特定棋子处在对方的攻击范围内)的策略。剧情推测:刚死去的六人中有凶手的帮手 但不是重要人物 Episode Ⅲ-Ⅲ Positional play 设局放弃短期内对敌方棋子的攻击和威胁,不计较一时的得失,并运用熟练的布阵技巧,在大局上长期统治盘面的走法。相对于对“走棋变化”的计算能力,局面性走棋更需要的是对全局的判断能力。 剧情推测:北风和太阳。。。。。 Episode Ⅲ-Ⅳ isolated pawn 孤立的棋子 参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=652033640
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