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手绘和3dsmax哪个容易学

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解决时间 2021-11-12 00:13
手绘和3dsmax哪个容易学
最佳答案
一般来说,粗模基本都是用sk看效果,如果要做效果图的话,还是用max的比较多。关于手绘和软件,要看你打算从事什么工作,有专门手绘效果图的,也有做效果图。
你有绘图基础,但没有从事过相关的设计工作,就跟没有半点基础的人是一样的,因为学校学的东西,只有一少部分能用在工作中。
而就现在的企业需求看来,新人的手绘效果图,基本只能用作草图使用,而且一般有些实力的公司,需要的都是有经验的人。
从软件角度看,如果是制作效果图,光用max是没有用的,max建完模,贴完材质,打完灯光之后,还要导入ps里做处理。如果单就max来说,其实并不难,常用的几个功能键记住之后,网上有很多制作教程,常用的插件也有很多。推荐使用英文版的,比较稳定,不容易崩。
max里也有专业建模师和渲染师的区分,就看你比较喜欢哪个了。追问那3dsmax里最常用的快捷键有哪些呢?建模师和渲染师又有什么不同,哪个更重要呢,我关键是学习建模和贴图材质,后期图片处理没问题的,先一步一步的来追答关于常用快捷键的问题,你可以百度一堆出来,我这里就不给你一个个罗列了。
至于建模和渲染的区别,建模就是主要负责一个项目的完整模型制作,包括了建筑模型,地形,配景模型等。渲染就是除掉建模之外的工作,例如进行镜头调试、场景灯光、建筑材质等的具体参数调整,然后输出单张成图或序列帧。
两者没有重要和不重要的区别,看你喜欢从事哪方面的工作。当然,也可以即建模又渲染,但毕竟你只有两只手,从头到尾都自己一个人解决,固然可以排除模型不正确或者对接上的问题,得到两部分的收入。但工程量较大,如果是短期需要出成品的项目,基本上是很难完成的。所以还是建议你能根据你自己的兴趣,专攻一个就可以了。
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