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少年三国志战斗力高的怎么打不过低的

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解决时间 2021-01-27 03:38
少年三国志战斗力高的怎么打不过低的
最佳答案
1、极限养平均资源六身肯定平均战力高比群雄5保1张角觉醒4星50星2三星31星战力肯定者战力高
2、装备戴绿帽戴绿帽加破军三件闪避高少套装4件加属性战力低绿帽基础属性低战力低其阵营类比(戴绿腰带克制绿帽总贪群雄戴绿帽舍弃许其家希望投入要吊打花思做舍弃群雄群雄变强能容忍该辈吊打)
3、四神套装属性PVP加集齐四套加伤减伤百四十加战力越千战吊打梦
4、站位讲究面赵云、庞统、司马、太史慈等固定攻击位置都死角(群雄随机攻击看脸群体攻击没死角伤害自要低点)核放死角培养肉盾能确保输效发挥自优势挑战候敌站位固定我随机变换胜率自同反针敌站位调整我攻击能死角变主攻点攻击肯定优于防守脑转转思考全部跳
5、眩晕减怒存概率百百减怒晕住减怒运气超逆袭存能
6、光环战力加家看看每阵营光环群雄红仅3光环能比其三四光环红战力加高(光环战力加高)本主角突九加50W战力再看光环所加属性闪避2光环合起才25加攻击固定值1500能比其三红本张角红武精炼45+固定8000攻击面板加2W攻击肯定加百比光环加战力更高点
全部回答
1、极限养成一个将和平均把资源分在六个人身上肯定是平均的战力高,比如群雄5保1,张角觉醒4星5个0星和2个三星3个1星的战力,肯定是后者战力高。 2、装备中戴绿帽子,戴绿帽子加破军三件,闪避高了,但是少了套装的4件加成属性,战力低了,绿帽子的基础属性又是最低的,战力又低了。其他阵营类比(戴绿腰带克制绿帽子,但是总有贪心的,群雄戴绿帽子舍弃了许多,然而其他国家希望不投入也要吊打花了心思,做了舍弃的群雄,因为群雄变强不能容忍,就该一辈子被吊打) 3、四神将的套装属性PVP加成,集齐四套后,加伤减伤百分之四十,但是这个不加战力。越千战吊打不是梦。 4、站位有讲究,面对赵云、庞统、司马、太史慈等固定攻击位置的,都有死角,(群雄的随机攻击也是看脸,群体攻击的没有死角,当然伤害自然要低一点。)那么将核心放在死角,培养一个肉盾,就能确保输出,有效地发挥自己的优势,在挑战他人的时候,敌人的站位固定,我方随机变换,那么胜率自然大,同样,反过来,针对敌方的站位,调整我方的攻击,也能把死角变主攻点,攻击肯定优于防守,当然头脑一转不转,不去思考的人,全部跳过的人也大有人在。 5、眩晕和减怒存在概率,当然也有百分百减怒的,如果正好晕住,又减怒,那么运气超好,逆袭也是存在可能的。 6、光环对战力的加成,大家可以看看每个阵营的光环,群雄红将仅3个光环,能比其他三国四光环红将的战力加成高吗?(光环对战力的加成最高),本人主角突九一下子加了50W战力。再看光环所加的属性,闪避2个光环合一起才25,加攻击是固定值1500,能比其他三个红将吗?本人张角红武精炼45+固定8000攻击后,面板上加了2W攻击,到了最后,肯定是加百分比的光环加的战力更高一点。 当然还有其他因素可能还没考虑到,所以不要拿表面的战力高低说事。好好地分析两个阵容的差距,即使你点开他的阵容,也看不到他的完全属性。
你好,很高兴为你解答,如果双方战力相差不远,武将的阵容会对胜负产生很大的影响。所以战力低的不一定比你弱,要根据武将的阵容、品质等各方面判断强弱。求采纳
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