AutoCAD通过现有直线和曲线创建实体和曲面的主要方法有几种?
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-01 00:28
- 提问者网友:鼻尖触碰
- 2021-02-28 09:17
AutoCAD通过现有直线和曲线创建实体和曲面的主要方法有几种?
最佳答案
- 五星知识达人网友:不如潦草
- 2021-02-28 10:05
这个问题太笼统了吧。
用什么方法是需要根据图纸来定的,没有什么主要次要之分啊。
实体拉伸和旋转用的比较多,曲面要看你做什么,任何一个方法之所以存在都是因为有存在的必要。
所以,不用追究主要的是什么,能画好图才是王道。
用什么方法是需要根据图纸来定的,没有什么主要次要之分啊。
实体拉伸和旋转用的比较多,曲面要看你做什么,任何一个方法之所以存在都是因为有存在的必要。
所以,不用追究主要的是什么,能画好图才是王道。
全部回答
- 1楼网友:行路难
- 2021-02-28 11:29
loft edgesurf rulesurf surfnetwork rev sweep 等命令都可以实现
- 2楼网友:夜余生
- 2021-02-28 10:36
【将一根直线投影到曲面而得到一根曲线】用【实体】切割的方法可以获得,步骤如下:
1、建模一个【曲面实体】
2、调整坐标(将坐标调整到一个合适的角度)
3、在新坐标中创建一个【面】(可以是:圆、矩形、多边形、面域等)
4、用【slice】(实体切割)命令
5、用新创建的这个【面】来切割下面的【曲面实体】
即可得到一个新的曲面
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