学画人体的步骤是什么
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-15 06:36
- 提问者网友:藍了天白赴美
- 2021-02-14 17:31
学画人体的步骤是什么
最佳答案
- 五星知识达人网友:低音帝王
- 2021-02-14 19:09
伯里曼绝对是对学画非常有帮助的。无论是学习美术的高考生还是业余的漫画爱好者。要学好人体必看。我觉得直接按伯里曼的排版画没问题,就是正确步骤了。
我的理解是你得先明白为何三大块。三大块为:头部 胸部 胯部。 用简单的几何体来概括人体。明白人的基本形
后来理解人物的重心和动态关系。
伯里曼一开始让你画人体轮廓不是没有道理,先懂外轮廓起伏,什么地方是鼓起来的。什么地方是凹下去的,廓和肌肉骨头是联系起来的,外轮廓错了画了肌肉和骨头也是错的。
最后才是理解肌肉和骨头。没有骨头和肌肉的人是不完整的人。
美术生的一点点见解。可能有些地方说错了,仅当参考就好。哈哈
我的理解是你得先明白为何三大块。三大块为:头部 胸部 胯部。 用简单的几何体来概括人体。明白人的基本形
后来理解人物的重心和动态关系。
伯里曼一开始让你画人体轮廓不是没有道理,先懂外轮廓起伏,什么地方是鼓起来的。什么地方是凹下去的,廓和肌肉骨头是联系起来的,外轮廓错了画了肌肉和骨头也是错的。
最后才是理解肌肉和骨头。没有骨头和肌肉的人是不完整的人。
美术生的一点点见解。可能有些地方说错了,仅当参考就好。哈哈
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- 1楼网友:独行浪子会拥风
- 2021-02-14 20:21
火柴人了解一下~~不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。下面这组图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。
推荐你可以搜一下:轻微课,这个平台上面有超多的绘画课程,亲测学习效果很不错。我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。
而在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。
人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)
觉得有用的话,给我点个赞,鼓励一下哦,最近需要财富值下载资料,谢谢,么么哒~~
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