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DNF里散打有哪些连招?

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解决时间 2021-05-20 15:31
DNF里散打有哪些连招?
最佳答案
答案给你个网站你上去看看 散打连招。。。。
http://hi.baidu.com/%D6%EC%BD%F8%CE%C4/blog/item/3f8b5e4f64ed0433aec3ab77.html
这是百度上的 。。。
最后你要看人家连招关键 就去优酷 或者 土豆 搜视频
还有打怪一般省蓝不大用什么连招。。。主要是 PK 你自己研究吧
匿名 回答采纳率:3.6% 2009-07-09 23:53 检举别开强拳,小心狂战的崩山,把霸提拖到快捷栏里看CD,CD一好马上开+强拳上去基本就半管血 你可以这样连xxx+强制上钩+前前x+背摔+下段+前踢 然后后跳 错位用金刚碎压他起身(金刚碎不用加我当时看的好玩+了一点后悔了但是和菜鸟打得时候压起身不错哦)继续如果没+金刚碎就跑过去开个分身,他一起来碰到分身硬直还能再连一次,还有就是只要他一银光落刃你就鹰踏直接把它从天上踏下很爽哦
以上就这么多,的确是我手动打的~
,还在冲级过程中,重点说一下刷图加点。

需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!

好了说正题,下面分析散打加点:

体术——被摔+1

气功——刷图不加 PK 分身+4

狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

通用——后跳+强制,快速起身。

散打——

前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

下T——加10(前置技能)出强制下T

说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯连击——加5(前置技能)

被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

鹰踏——加5(前置技能)

旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

强拳——加满!

弱点——加满!(神技) ﹎離開→亻尔 回答采纳率:23.1% 2009-07-09 23:56 检举你可以按3下普通攻击,再按下段踢,再按3下普通攻击,再按碎骨,再按3下普通攻击再3按前踢,再按下段踢。 到30级还可以学“柔化肌肉”可以随便施放散打技能。。。 加点:面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……... ńī、詯|x 2009-07-09 23:56 检举 18刚转
1,背摔1
2,鹰踏随级+到5
3,前T5(不出强制 前置)
4,下T随级+到10(出强制)
5,霸体护甲随级+到3(刷图用and前置)
6,上钩+到5(出强制)
7,疾风追击随级+到5(前置)
20级了
8,崩拳随级满(出强制)
9,强拳+4或者+满(刷图用+4是前置 也可以不加 主要sp不够 不加4就不能出弱点 当然 如果你是1个不喜欢用BUFF的散打 也可以只+霸体1个BUFF)
25级了
10,碎骨+10 最好满
11,铁山靠+1
30级了
12,旋风腿+1
13,弱点感知+10(可满)
14,柔化肌肉+4
35级了
15,寸拳+1(刷图的话可以随级点满 输出很高)
16,升龙+1
40级了
17,闪电之舞+1(可以+满 +满就刷图用 当然PK也强)
45级了
18,分影连环踢+1(可以考虑+满 刷图用)

受身蹲伏+1

强制后跳+1
分身 钢身 等等 都是看自己

金刚碎要么+10要么不+
一切看自己



PK啊。。
20-30不太记了
我现在35

我大概说说。。


你可以上钩 加 崩拳 对方倒地了先 碎骨 后下段踢 踢得顺序自己看吧 我忘了。。
如果对方来回跑
你可以用 前踢 让他老实
哈哈~
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