群星当前版本护卫闪避被削弱有什么影响
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解决时间 2021-11-08 19:36
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-11-08 15:17
群星当前版本护卫闪避被削弱有什么影响
最佳答案
- 五星知识达人网友:风格不统一
- 2021-11-08 16:32
简单的说就是即使是裸输出也是超级肉的的。。。
首先是被动和大招,原本被动技能的效果大概是1点攻击力加3.5的血,1点法伤加2.5的血,具体是不是多少已经忘了。。。现在普通加攻速的效果原来是大招上的,而现在大招上的主动激活效果攻击转防法伤转魔抗就是原本攻击法伤转血上限的改本,效果你看一看就知道天壤之别。。
还有一个现在主动激发的E技能,两秒后或再次激活眩晕周围单位,过去的效果是被动加大概近20%的闪避几率,配合防御天赋里的闪避天赋与忍者足具(就是现在减10%普通伤害的那个鞋子,那个时候这个鞋子是+12%闪避几率的),那个时候裸输出光加攻击和法伤的贾克斯打到后期基本是至少3000+的血+近40%的闪避,攻击和法伤都能上200+。
正常英雄差不多打你5下里有两下是打不中的,更变态的是如果你闪避了一次攻击能给你激活一个BUFF,这个时候你用一下E能范围眩晕你周围的敌人1.5秒大概,CD4秒,范围比老牛稍微小点,这是什么概念自己想把。。。
啦啦啦德玛西亚里唱着“武器大师一个挑俩”就是这么来的(你看动画里蛮子、王子、盖伦跟挑BOSS一样的打贾克斯就知道了。。),单挑全联盟第一,没有之一,同等装备1V2也能不落下风,1V3能杀一个全身而退,或杀两个残血逃跑。。。(最后一个夸张了,呵呵,1V3已经不是对战两边战斗能力之和的比较了。。)
不过。。不过。。。不过。。。。
前提是你能起得来,那个时候的武器大师必出鬼索的狂暴之刃,而成型至少两个大件,比如鬼索+科技枪,所以那个时候的贾克斯看似强大但很拖节奏,成型前很容易被压垮,英雄的类型决定着那个时候的他和死神一样是需要疯狂FARM的后期半肉T,所以他只能上单,但前期又容易被压垮,而且中前期对于团队的支援远不如死神。。。而现在的贾克斯看似削弱但却有了更明确的英雄定位和中前期强大的支援能力,E+Q的主动切入能随心而放而不是过去的要别人打你几下你才能晕人。。。所以某种程度上说,现在版本的贾克斯其实是被加强了的
首先是被动和大招,原本被动技能的效果大概是1点攻击力加3.5的血,1点法伤加2.5的血,具体是不是多少已经忘了。。。现在普通加攻速的效果原来是大招上的,而现在大招上的主动激活效果攻击转防法伤转魔抗就是原本攻击法伤转血上限的改本,效果你看一看就知道天壤之别。。
还有一个现在主动激发的E技能,两秒后或再次激活眩晕周围单位,过去的效果是被动加大概近20%的闪避几率,配合防御天赋里的闪避天赋与忍者足具(就是现在减10%普通伤害的那个鞋子,那个时候这个鞋子是+12%闪避几率的),那个时候裸输出光加攻击和法伤的贾克斯打到后期基本是至少3000+的血+近40%的闪避,攻击和法伤都能上200+。
正常英雄差不多打你5下里有两下是打不中的,更变态的是如果你闪避了一次攻击能给你激活一个BUFF,这个时候你用一下E能范围眩晕你周围的敌人1.5秒大概,CD4秒,范围比老牛稍微小点,这是什么概念自己想把。。。
啦啦啦德玛西亚里唱着“武器大师一个挑俩”就是这么来的(你看动画里蛮子、王子、盖伦跟挑BOSS一样的打贾克斯就知道了。。),单挑全联盟第一,没有之一,同等装备1V2也能不落下风,1V3能杀一个全身而退,或杀两个残血逃跑。。。(最后一个夸张了,呵呵,1V3已经不是对战两边战斗能力之和的比较了。。)
不过。。不过。。。不过。。。。
前提是你能起得来,那个时候的武器大师必出鬼索的狂暴之刃,而成型至少两个大件,比如鬼索+科技枪,所以那个时候的贾克斯看似强大但很拖节奏,成型前很容易被压垮,英雄的类型决定着那个时候的他和死神一样是需要疯狂FARM的后期半肉T,所以他只能上单,但前期又容易被压垮,而且中前期对于团队的支援远不如死神。。。而现在的贾克斯看似削弱但却有了更明确的英雄定位和中前期强大的支援能力,E+Q的主动切入能随心而放而不是过去的要别人打你几下你才能晕人。。。所以某种程度上说,现在版本的贾克斯其实是被加强了的
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