想学3Dmax,会很难学吗?找个培训机构大概要多少钱?
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-04 00:41
- 提问者网友:抽煙菂渘情少年
- 2021-04-03 10:50
想学3Dmax,会很难学吗?找个培训机构大概要多少钱?
最佳答案
- 五星知识达人网友:胯下狙击手
- 2021-04-03 11:42
我是中专二年学历,主要是学MAX不需要学历,尤其是中级水平以前。MAX到中级水平都不难,主要是经验的累积,做的东西多了,解决的问题多了,自然就慢慢厉害了,还有,MAX只是个工具,用来实现你的想法,所以,你的想法要比3DMAX的技术重要的多,俗话说,一个艺术家学3个月MAX比一个只有技术没有想法的MAX制作员做出的东西要惊艳的多。作为自学起家的人,不建议你到培训机构去学,现在网上视频教程非常的多,你可以在网上看视频教程,然后做一些你想要的东西,慢慢的能做的东西就多了,或者你学一段时间后,就去找个相关的工作,实际项目会让你在MAX学习中受益匪浅。
全部回答
- 1楼网友:傲气稳了全场
- 2021-04-03 13:18
我觉得完全没什么必要去报什么培训班之类的,自已完全可以自学的。而且培训班的学费肯定不少于1000的吧。
自已学,不懂就问度娘,肯定能给你解决的。我之前看到的“枫乐设计”视频讲解是挺好的,都是实战经验,多好啊,讲解又细心,而且还有人给解答问题……
有没有觉得和我有同感的,反正我觉得自学不会比上培训班差。
自已学,不懂就问度娘,肯定能给你解决的。我之前看到的“枫乐设计”视频讲解是挺好的,都是实战经验,多好啊,讲解又细心,而且还有人给解答问题……
有没有觉得和我有同感的,反正我觉得自学不会比上培训班差。
- 2楼网友:撞了怀
- 2021-04-03 12:33
软件不难,但是自学就难了,能学会但是极耗时。
培训价格差价巨大几万到几千都有,层次不齐,一定要谨慎,广告打得响的漫天能搜到的都不一定好。
看你想学到啥程度,要工作不,还有用来干啥再决定报班不,要报班的话,有些机构很不错。
- 3楼网友:纵马山川剑自提
- 2021-04-03 12:17
谈到3dmax有些同学就会有望而生畏的感觉,因为总是听到身边的人说它如何的难学。实际上3dmax对于初学者学起来有些吃力是正常的,其它软件也是一样,但不要忘记你是初学者,零基础,但是只要掌握了一定的学习技巧,就没有大家想象的那么难了,在这里跟大家分享一点技巧吧。
首先我们要了解3dmax。3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3dmax之前,必须要有个明确的方向。
但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版3dmax呢?答案是肯定的,主要也可以从以下几个方面说明:
(1)对于3dmax软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。
(2)对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。
(3) 3dmax的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕,学习3dmax必须掌握的内容:
○11几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三给和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯。
②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分,很多三给物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
③三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。
④几个常用必备的编辑命令:等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,介理也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们这前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。
材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制做一个难点。
如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。
其实3dmax学习起来还是比较轻松的,实质上大家不要一听到3dmax是做三维效果的就被吓到了。
首先我们要了解3dmax。3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3dmax之前,必须要有个明确的方向。
但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版3dmax呢?答案是肯定的,主要也可以从以下几个方面说明:
(1)对于3dmax软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。
(2)对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。
(3) 3dmax的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕,学习3dmax必须掌握的内容:
○11几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三给和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯。
②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分,很多三给物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
③三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。
④几个常用必备的编辑命令:等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,介理也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们这前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。
材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制做一个难点。
如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。
其实3dmax学习起来还是比较轻松的,实质上大家不要一听到3dmax是做三维效果的就被吓到了。
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