初学C4D 有一个问题,C4D哪个操作能象3DMAX一样对边进行"切角"命令
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-04 14:31
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-04-04 01:03
初学C4D 有一个问题,C4D哪个操作能象3DMAX一样对边进行"切角"命令
最佳答案
- 五星知识达人网友:杯酒困英雄
- 2021-04-04 02:26
您好
C4D要对三维的模型进行切角的话,首先得把模型【转化为可编辑对象】
摁快捷键【C】,或者点击坐标工具栏的这个图标也能把当前物体【转化为可编辑对象】
转化了之后的模型在右边的物体列表中是以一个三角形的图标显示的(如果您的物体已经是这样的了,那么就不需要再转换,可以直接跳到下一步操作)
在模型为 可编辑对象 的情况下 在右边的选择模式中切换到【边】模式,选中需要切角的边
然后在这条边上 右键——倒角
此时这条边就会变成黄色,而且在边的中间会有一个 “圆点” ,我们用鼠标左键点住这个 “圆点” 进行拖动
拖动了之后就能做出一个切角了,然后在软件 右边的 【属性】面板中,能调整 【倒角】的量 和分段数(这个和max里面是一样的,同时您也能通过继续拖动那个黄色的圆点对倒角的大小进行调整)
倒角完之后再切换回 物体选择模式 和其他的工具就可以了
(如果还要对其他边进行倒角的话,还可以不切换模式和工具 继续对模型的其他边进行操作)
您先试试吧,希望对你有用
C4D要对三维的模型进行切角的话,首先得把模型【转化为可编辑对象】
摁快捷键【C】,或者点击坐标工具栏的这个图标也能把当前物体【转化为可编辑对象】
转化了之后的模型在右边的物体列表中是以一个三角形的图标显示的(如果您的物体已经是这样的了,那么就不需要再转换,可以直接跳到下一步操作)
在模型为 可编辑对象 的情况下 在右边的选择模式中切换到【边】模式,选中需要切角的边
然后在这条边上 右键——倒角
此时这条边就会变成黄色,而且在边的中间会有一个 “圆点” ,我们用鼠标左键点住这个 “圆点” 进行拖动
拖动了之后就能做出一个切角了,然后在软件 右边的 【属性】面板中,能调整 【倒角】的量 和分段数(这个和max里面是一样的,同时您也能通过继续拖动那个黄色的圆点对倒角的大小进行调整)
倒角完之后再切换回 物体选择模式 和其他的工具就可以了
(如果还要对其他边进行倒角的话,还可以不切换模式和工具 继续对模型的其他边进行操作)
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