关于影视三维模型
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-18 15:28
- 提问者网友:箛茗
- 2021-03-17 18:12
最近要做一些建筑模型,然后用实拍的真人合成进去,做个短片,那么这些建筑模型有什么规范没,我看到好多模型大多是堆积木,窗户,门,等这些东西是挤压出来还是直接插到墙上?有什么规范没。
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-03-17 19:52
一些软件里有些建筑模型可以直接使用。既然是做短片展示,尺寸可以不做严格要求,但是比例一定要稍微准确一点,尤其是人物与建筑的比例。
门、窗户的话有些是软件自带的,比如在3dsmax里就有专门的工具……
门、窗户的话有些是软件自带的,比如在3dsmax里就有专门的工具……
全部回答
- 1楼网友:归鹤鸣
- 2021-03-17 21:10
影视行业就没有不累的 后期影视应用更广,三维技术难度高虽然价钱高但是学精了很难 如果往导演方向发展,这两个方面其实都可以,但是三维偏向动画电影方面 两个都不容易,学好了都有发展
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯