狂战士纯PK怎么加点详细的说下
答案:4 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-25 13:55
- 提问者网友:欲望失宠
- 2021-04-24 16:03
狂战士纯PK怎么加点详细的说下 谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:傲气稳了全场
- 2021-04-24 16:44
波动: 列波+1 (破霸体 我没加 我觉得抓头已经够了 个人爱好)
鬼神: 无视
武器: 上挑+10出强制
三段+1 (逃命的)
银落+满(因为是PK ... 虽然比不上白手 但还是可以与之抗衡__)
巨剑+满(建议拿巨剑 我巨剑 太刀双满 我只能给你建议)
血气: 十字+5+出强制 (PK连招)
崩山+5+出强制(刷图PK都比较灵活,配合十字出血率更高)
抓头+满+强制(狂站PK就靠这吃饭)
怒气+5+强制 (加5已经足够 你总不会就用怒气把别个打死吧 那还有意思?)
血气唤醒+满
旺盛+1
暴走+10
血之狂暴+10 (配合血气分流 威力惊人)
血气分流+满(这就是所谓的二刀流)
大吸+1
大崩+1 (打组队战 很用用 暴击高)
觉醒被动+1(这个我没加 看个人爱好)
觉醒主动(这个不用加 放给小孩子看的!!)
被动: 翔跃+1 (打抢很好用) 后跳+1+出强制 (刷图活用,节省大量的时间啊)
受身+1 (考虑无敌3秒钟的神技)
剩下的全加逆转
全部回答
- 1楼网友:枭雄戏美人
- 2021-04-24 18:04
一,波动:裂波1,这个技能不是废渣节能,可以防空,破招,跑位好的朋友肯定深有体会。
二,武器技:
上挑10出强制,本人挑+XX+十字+挑…这样一直连,对付没有特殊装备的对手或者某些职业一般的时候可以练挑3次以上,注
意保持节奏,节奏好感觉好时可以挑5次以上。
太刀精通满。这是太刀加法,玩巨的不要参考我这一套,有些细节不适合巨剑。
空中连斩1。
格挡1(这个技能很关键)。
逆转反击1(别小看那3%的几率,遇到高手关键就是回头那一下,我经常利用这回头的一下取得胜利)。
三段斩1。有人说加5出强制,是个不错的选择,但是我偏重把那些SP加到输出技能上。所以就加1。
银落加10。现在来讲一下银落为什么要加10。通常大家认为银落是白手的看家本领,其实不然,对于速度至上的太刀流红眼来说,开上暴走去RUSH对方是最好的。红眼的起手招无非就是蹦山,银落,上挑,十字这4个技能来发起一系列的连招。大家知道,在ACT2(第2章DNF)里,蹦山范围大大减少,而且以前全程霸体,现在蹦到后边的霸体没了,以前是破军打不过蹦山,现在刚好反了。对于这样被削弱的蹦山,各位红眼是不是很气愤?对了,我也是很气愤,没了范围与霸体真的很难威胁到对方。霸体就没办法了,但是范围可以用银落来弥补。大家不要以为银落只是在别人旁边蹭一下,仔细想想当初ACT1里为什么大家怕红眼的蹦山?就是因为那个范围,银落作为挑起攻击的先头,范围大就更利于下一步的操作,尤其和法师,枪PK的时候,银落更是大大的有用。大家不要急着反驳我,说什么高手能轻松躲开,我就一句话:范围是一种压制,是一种威胁,一种气势,打多了自然知道。在次深深地鄙视那些说改版后让大家把银落加到20的人,强烈鄙视,红眼的银落只能加到10及,谢谢!!!
三,血气技:到重点了!!
十字斩20出强制,别问那么多为什么,去PK就是一个狠,十字配合血气唤醒,那简直是PK场里的死神,前边我讲的上挑+XX+
十字+上挑+XX+十字这样的重复连招,练好了就猛了。把握不了节奏或装备时装影响了攻击速度的朋友别灰心,后边会教你们别
的连招,请看完我说的这些。
蹦山5出强制,我以前是加10的,改版后心疼得洗去了5及。加5的原因前边讲银落的时候就讲了,可以联系银落一起思考下
。
抓头20出强制,改版前抓头轻松1万8到2万4的血,现在也就几千,改得太让红眼心疼了,不过虽然改弱了,但加到满还是没
商量。
血气旺盛1,就1及,要加,不加就不是红眼。
血气唤醒10,这个也没商量,经常有人问我打到后边为什么那么多MISS,为什么打他那么疼,原因就是这个技能。
暴走10,对于喜欢PK的红眼,尤其像我这样喜欢RUSH的,暴走是你最好的选择。
血气分流,这个技能要拿出来好好说说。大家都说把他加满,称这个技能为双暴走,虽然不能和暴走效果叠加,但是可以分
开用,本人没加,原因是PK时根本没机会开那么多状态,和高手PK都是近距离绞杀,很多时候我连双刀都不开,不是被追杀就是
追杀别人,没机会开那么多东西。这个技能我不敢多说什么,我没研究透彻,我没加,有兴趣的朋友可以去研究下这个技能。
死亡抗拒,送了1及,不要去加了,和高手PK到最后一般都不会给你加血的机会,站那加血很危险的。
怒气暴,现在来讲讲这个很有争议的技能,有人说加到16(不装备契约只能加到16级),理由是攻击太高了。有人说加到5,说PK时总是打不到人,被ACT2里的新技能“快速起身”躲掉了。有人说加到10,平衡一点。快速起身的CD是5秒,刚开始可能很多玩家和我一样,认为PK场里5秒很快就过了,其实在PK的过程中,快速起身也没那么神,起来照样被打。而且一般玩家都很依赖这个技能,倒地一次就用一次,怒气第一次躲了,看你拿什么躲第二次!就算你躲了,起来一样被打。按我的加点方法,怒气最后可以加到10,加上怒灵和血怒戒指就有了13及的怒气。所以我这这里建议加到10及出强制。
噬魂封魔斩1,蹦山裂地斩1,超越极限斩1,鲜血的追忆送了1不要再加了。
四,鬼神技能,我们是红眼不是鬼泣,我想鬼神里的技能不用加了吧?
无,通用技能,后跳出强制,还有快速起身(虽然我看不起这个技能,但是就10SP,加了吧,毕竟高手不是那么多,打枪和法师这个技能好用的)。
最后讲讲连招和一些PK的技巧。
前边讲上挑的时候说了一套狠的,连续上挑那个,能练会自然好,练不会就用这个:挑+十字斩+XXX+抓头,或者挑+十字斩+XX+怒气+X+抓头,这些都是常用的,绝对连的上,不用怀疑,本人玩了半年多了,这些连招都形成习惯了。对于怒气被快速起身躲过的对手,直接用双刀砍或者十字斩封杀,后边的连招自己发挥。连招模式就是我提供的这些,攻速不够的朋友可以不要连那么多的普通攻击(也就是X),直接进行下一步即可。
关于技巧我也只能谈谈我自己的经验了,银落和蹦山去压制限制对方,上挑起手。PK时一定要灵活,注意跑位,和枪,战
士PK就别站一条线上,侧着站,侧着跑,注意机会的把握,这个谈不来什么技巧,是通过实战自己琢磨的。对付喜欢跳跃的青蛙一族,注意防空,防空的招式有双刀,十字,裂波,怒气,眼睛快手快的朋友可以直接用上挑。有些朋友是不是想问怎么防空,这也就是我要提醒大家的了,PK场里跳起来后地上会有人物的影子,根据影子的落点就可以进行相当好的防空了。大家PK的时候要注意细节,多去PK一下,那些细腻的技巧就知道了。使对手浮空一次就是一次强攻的机会,尽量能多打几下就多打几下,比如到最后连不上了,就给他一个后跳加银落,伤害一点点的累加,你最后就赢了。
- 2楼网友:人類模型
- 2021-04-24 17:42
尽量多加武器技、塞丽亚那的技能学的差不多!
- 3楼网友:旧脸谱
- 2021-04-24 17:25
尽量多加武器技、塞丽亚那的技能学的差不多!
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