大话2孩子培养
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-10 21:53
- 提问者网友:锁深秋
- 2021-02-10 17:27
本人现在3转142全敏女魔,3世男魔满法转的。地界 青梅煮酒。现在需要一个宝宝,怎么培养才能培养出一个极品宝宝?前期吃什么,学什么,每天应该干什么,后期成长该学习什么技能,求高人指点,希望针对性强一些,详细一些,谢谢。
最佳答案
- 五星知识达人网友:洎扰庸人
- 2021-02-10 19:03
孩子说白了,很容易培养,不象书面说的那么复杂,要想有个极品孩子,最关键的就是可以每天照顾孩子:
成长期 天数 引导 修炼 学习 可分配点数
1 婴儿期 16天 可用 —— —— 5点/天,共计80点
2 儿童期 60天 可用 可用 —— 10点/天,共计600点
3 青年期 84天 —— 可用 可用 5点/天,共计420点
4 成年期 168天 —— —— —— ……………………… 学习修炼二选一
在我个人理解,婴儿期每天吃一个引导和儿童期每天吃一个引导和去观音那里修炼5次,婴儿期和儿童期吃引导一样:
序号 职业 引导物品
1 琴 玉佩
2 剑舞 百年雪莲
3 书画 鬼谷子
4 兵法 百年首乌
官方给出的极品宝宝数据:
职业 气质 悟性 智力 内力 耐力 最高评价 综合点数
琴 631 154 54 207 54 4181 1100
书画 54 154 631 54 207 4181 1100
剑舞 207 154 54 631 54 4181 1100
兵法 54 154 207 54 631 4181 1100
我以琴为例介绍下我的培养过程,我现在孩子职业评价4547:婴儿期的16天每天吃
一玉佩,16*5=80点,不包括生日.儿童期每天吃一玉佩60*5=300 观音5次修炼
60*5=300 我儿童期全修气质,青年期是84天,只可以修炼,建议这时候可以给小还
买衣服了.建议买3级,3级是30点,3件就是90点,无所谓无论有没有装备你的孩子
都可以达到官方给出的数据,所以青年期的84天就根据官方给出的数据修炼就可
以了,我们算一下婴儿期16*5=80儿童期是600点,不算生日680点,青年期是84天,
每天修炼5次是84*5=420点 680+420=1100点
这就是数据,在没有装备,没有生日,每天坚持培养和修炼,不算任何因素,象谈心引发的等等,都不算.在你孩子要打入青年期的那一天,你孩子就刚好是官方给的4181职业评价的极品孩子.
对了,再附带告诉你,吃天资金丹还是玉液,无论什么时间吃,效果都是一样的.
成长期 天数 引导 修炼 学习 可分配点数
1 婴儿期 16天 可用 —— —— 5点/天,共计80点
2 儿童期 60天 可用 可用 —— 10点/天,共计600点
3 青年期 84天 —— 可用 可用 5点/天,共计420点
4 成年期 168天 —— —— —— ……………………… 学习修炼二选一
在我个人理解,婴儿期每天吃一个引导和儿童期每天吃一个引导和去观音那里修炼5次,婴儿期和儿童期吃引导一样:
序号 职业 引导物品
1 琴 玉佩
2 剑舞 百年雪莲
3 书画 鬼谷子
4 兵法 百年首乌
官方给出的极品宝宝数据:
职业 气质 悟性 智力 内力 耐力 最高评价 综合点数
琴 631 154 54 207 54 4181 1100
书画 54 154 631 54 207 4181 1100
剑舞 207 154 54 631 54 4181 1100
兵法 54 154 207 54 631 4181 1100
我以琴为例介绍下我的培养过程,我现在孩子职业评价4547:婴儿期的16天每天吃
一玉佩,16*5=80点,不包括生日.儿童期每天吃一玉佩60*5=300 观音5次修炼
60*5=300 我儿童期全修气质,青年期是84天,只可以修炼,建议这时候可以给小还
买衣服了.建议买3级,3级是30点,3件就是90点,无所谓无论有没有装备你的孩子
都可以达到官方给出的数据,所以青年期的84天就根据官方给出的数据修炼就可
以了,我们算一下婴儿期16*5=80儿童期是600点,不算生日680点,青年期是84天,
每天修炼5次是84*5=420点 680+420=1100点
这就是数据,在没有装备,没有生日,每天坚持培养和修炼,不算任何因素,象谈心引发的等等,都不算.在你孩子要打入青年期的那一天,你孩子就刚好是官方给的4181职业评价的极品孩子.
对了,再附带告诉你,吃天资金丹还是玉液,无论什么时间吃,效果都是一样的.
全部回答
- 1楼网友:动情书生
- 2021-02-10 19:38
最重要之前提: 男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。 成长阶段: 婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。) 属性、职业、职业评价与技能的关联: 职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。 属性分为基本属性和职业属性。 基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及 亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。 各种职业对应培养方案推荐: 琴 主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲) 主要修炼属性:气质、内力 拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)} 学习道具:琴谱 详细说明: 从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。 书画 主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经) 主要修炼属性:智力、耐力 拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)} 学习道具:诗经 详细说明: 学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。 剑舞 主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文) 主要修炼属性:内力、悟性 拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房} 学习道具:剑诀 详细说明: 学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。 兵法 主要引导物品:百年首乌、鬼谷子 主要修炼属性:耐力 拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)} 学习道具:孙子兵法 详细说明: 个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。 其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就ok.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50w的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。 关于新推出的宝宝寄养功能: 您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20w,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响} 再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点 90+600+420=1100点 再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。 1100+32=1132点 每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12 代入算一下,得出结果: 最终点数琴书画剑舞兵法 气质647 54 216 54 悟性162 162 162 162 智力54 647 54 216 耐力54 216 54 647 内力216 54 647 54
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯