cf求六级跳法!按键!
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解决时间 2021-01-29 16:04
- 提问者网友:箛茗
- 2021-01-29 11:31
cf求六级跳法!按键!
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
- 2021-01-29 11:59
连跳 包括了一般连跳和鬼跳两种,区别主要在于是否按了 CTRL(跳),相同点在于有利的隐藏自身所在位置,降低敌方注意力,达到一种出奇制胜的效果。
详解:
一般连跳:面朝前方,可按SHIFT,匀速按空格健,重在感觉,感觉要自己找(最好控制在落地的一瞬之间)。
鬼跳:可分5代,由难到易再到难,其中第五代(水灵跳)可从高出落地不扣血。详情看下面。
超级跳 一般较高的建筑物,高于人的1/3左右,优点:是一些BUG的必学招式之一,有魅力,找到一些隐蔽点 缺点 没练熟的话速度较慢,容易在跳上去之前就被杀,不容易实战,且站在高出会成为敌人的首要目标。
详解:
靠近要跳的墙壁,按住W和S不放,有频率的一齐按CTRL和空格健(大约一秒一次),运气好的话两次可上,不好则怎么也上不了。
三级跳 特殊较高的建筑物 例如 (新)运输船上飞机的那个跳台和地方过道。无太多实战用途
详解:按住W跳蹲跳
六级跳 特殊高建筑物 例如生化港口的3连箱子 无太多实战用途 切麻烦 难 部分失传
详解(由网友提供): 按住W 蹲跳蹲 卡住了再三级跳 成功率低切可能已经被封。
鬼跳 当幽灵时必备,要学会速度杀掉哪些会听呼吸的警察,逃的也要快,不能硬拼。
注:...连跳 包括了一般连跳和鬼跳两种,区别主要在于是否按了 CTRL(跳),相同点在于有利的隐藏自身所在位置,降低敌方注意力,达到一种出奇制胜的效果。
详解:
一般连跳:面朝前方,可按SHIFT,匀速按空格健,重在感觉,感觉要自己找(最好控制在落地的一瞬之间)。
鬼跳:可分5代,由难到易再到难,其中第五代(水灵跳)可从高出落地不扣血。详情看下面。
超级跳 一般较高的建筑物,高于人的1/3左右,优点:是一些BUG的必学招式之一,有魅力,找到一些隐蔽点 缺点 没练熟的话速度较慢,容易在跳上去之前就被杀,不容易实战,且站在高出会成为敌人的首要目标。
详解:
靠近要跳的墙壁,按住W和S不放,有频率的一齐按CTRL和空格健(大约一秒一次),运气好的话两次可上,不好则怎么也上不了。
三级跳 特殊较高的建筑物 例如 (新)运输船上飞机的那个跳台和地方过道。无太多实战用途
详解:按住W跳蹲跳
六级跳 特殊高建筑物 例如生化港口的3连箱子 无太多实战用途 切麻烦 难 部分失传
详解(由网友提供): 按住W 蹲跳蹲 卡住了再三级跳 成功率低切可能已经被封。
鬼跳 当幽灵时必备,要学会速度杀掉哪些会听呼吸的警察,逃的也要快,不能硬拼。
注:鬼在烟雾弹里鬼跳会显的 所以若跳进烟雾里要么快跳出来,要么别动。
1代 W加蹲 有节奏按空格 向前
特点:慢 容易死
2代 与一代按键一样,但要反着(面朝后)
特点:比第一代快 但看不清前面
3代 小跑一下 空格 按住W和蹲 跳跳 有节奏和频率(最好控制在落地的一瞬之间)
特点:跳的远 高 快 正面容易杀敌 但必须小跑
4代(回身跳)2代起跳3步画面用鼠标转180度呈正面 杀敌
特点:不用小跑,直接应战
5代(水灵跳)2代有节奏(最好控制在落地的一瞬之间)起跳,画面转180度,与4代基本相同
特点;适合短距离作战 轻巧灵便 高处落下一瞬间按空格 为增加稳定性,最好W蹲和静步都按住。
详解:
一般连跳:面朝前方,可按SHIFT,匀速按空格健,重在感觉,感觉要自己找(最好控制在落地的一瞬之间)。
鬼跳:可分5代,由难到易再到难,其中第五代(水灵跳)可从高出落地不扣血。详情看下面。
超级跳 一般较高的建筑物,高于人的1/3左右,优点:是一些BUG的必学招式之一,有魅力,找到一些隐蔽点 缺点 没练熟的话速度较慢,容易在跳上去之前就被杀,不容易实战,且站在高出会成为敌人的首要目标。
详解:
靠近要跳的墙壁,按住W和S不放,有频率的一齐按CTRL和空格健(大约一秒一次),运气好的话两次可上,不好则怎么也上不了。
三级跳 特殊较高的建筑物 例如 (新)运输船上飞机的那个跳台和地方过道。无太多实战用途
详解:按住W跳蹲跳
六级跳 特殊高建筑物 例如生化港口的3连箱子 无太多实战用途 切麻烦 难 部分失传
详解(由网友提供): 按住W 蹲跳蹲 卡住了再三级跳 成功率低切可能已经被封。
鬼跳 当幽灵时必备,要学会速度杀掉哪些会听呼吸的警察,逃的也要快,不能硬拼。
注:...连跳 包括了一般连跳和鬼跳两种,区别主要在于是否按了 CTRL(跳),相同点在于有利的隐藏自身所在位置,降低敌方注意力,达到一种出奇制胜的效果。
详解:
一般连跳:面朝前方,可按SHIFT,匀速按空格健,重在感觉,感觉要自己找(最好控制在落地的一瞬之间)。
鬼跳:可分5代,由难到易再到难,其中第五代(水灵跳)可从高出落地不扣血。详情看下面。
超级跳 一般较高的建筑物,高于人的1/3左右,优点:是一些BUG的必学招式之一,有魅力,找到一些隐蔽点 缺点 没练熟的话速度较慢,容易在跳上去之前就被杀,不容易实战,且站在高出会成为敌人的首要目标。
详解:
靠近要跳的墙壁,按住W和S不放,有频率的一齐按CTRL和空格健(大约一秒一次),运气好的话两次可上,不好则怎么也上不了。
三级跳 特殊较高的建筑物 例如 (新)运输船上飞机的那个跳台和地方过道。无太多实战用途
详解:按住W跳蹲跳
六级跳 特殊高建筑物 例如生化港口的3连箱子 无太多实战用途 切麻烦 难 部分失传
详解(由网友提供): 按住W 蹲跳蹲 卡住了再三级跳 成功率低切可能已经被封。
鬼跳 当幽灵时必备,要学会速度杀掉哪些会听呼吸的警察,逃的也要快,不能硬拼。
注:鬼在烟雾弹里鬼跳会显的 所以若跳进烟雾里要么快跳出来,要么别动。
1代 W加蹲 有节奏按空格 向前
特点:慢 容易死
2代 与一代按键一样,但要反着(面朝后)
特点:比第一代快 但看不清前面
3代 小跑一下 空格 按住W和蹲 跳跳 有节奏和频率(最好控制在落地的一瞬之间)
特点:跳的远 高 快 正面容易杀敌 但必须小跑
4代(回身跳)2代起跳3步画面用鼠标转180度呈正面 杀敌
特点:不用小跑,直接应战
5代(水灵跳)2代有节奏(最好控制在落地的一瞬之间)起跳,画面转180度,与4代基本相同
特点;适合短距离作战 轻巧灵便 高处落下一瞬间按空格 为增加稳定性,最好W蹲和静步都按住。
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