请问你知道怎样克服自己玩游戏的心理吗?
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-27 05:38
- 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
- 2021-02-26 19:29
请问你知道怎样克服自己玩游戏的心理吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:你可爱的野爹
- 2021-02-19 03:57
迷恋网络俗称网瘾,迷恋游戏当然俗称游戏瘾。你的问题不够详细,请问是指怎样克服爱玩游戏到痴迷程度的心理吗?如果是,请看我下面的回答,如果不是,请详细告诉我您详细的问题。
1、为什么沉迷于游戏之中,一个原因就是在某种程度上把游戏当真了。因此,可以在网络上搜索一些游戏的介绍,详细了解一下该游戏的创作背景,编者是谁,导演是谁,剧情又是如何设计的。了解了这些以后,我们就知道,我们玩的游戏,其实是在别人设计的框架里,其实是很虚幻的。简单来说,服务器一关,什么都没有了。在日常生活中,暂时远离沉迷游戏的同伴和论坛。在游戏同伴看来,他们的共同价值观是,越会玩游戏的就越厉害。这样的气氛会造成“广场效应”,会影响整个团体的成员。游戏迷们所谓的共同价值,在不玩游戏的人看来,纯粹什么都不是。在我们还没有能力克服游戏瘾的时候,暂时远离这些朋友。等到我们已经从游戏中脱离出来,再回来帮助那些沉迷游戏的朋友。
2、如果实在控制不住自己,又玩了一次游戏。那么,在玩完以后,仔细地思考一下沉迷游戏的危害:眼睛越来越电脑眼,手越来越电脑手,身体也越来越电脑身体,连心都越来越电脑心了。因为玩游戏,耽误了多少事情;因为玩游戏,影响了亲人朋友的关系;因为玩游戏,越来越消沉;因为玩游戏,影响了自己的未来。反复地思考,了解沉迷游戏对于身心的危害。这样慢慢地,就越来越知道玩游戏的危害,下次就越不会去玩游戏。反过来,也可以想想少玩游戏的好处。可以去锻练身体,可以去休养心灵,可以去爬山,可以去找朋友玩,可以关心一下家人和朋友,可以去面对和解决身边的事情,甚至可以静一静来观察一下自己的身心状况。反复地思考和实践,了解少玩游戏的好处。
3、我们沉迷于游戏,其实并不是对游戏上瘾,而是对自己在游戏中的感受上瘾。我们之所以一次一次地去玩游戏,就是想再一次地体会游戏中的感受。如果还是实在控制不住,那么可以在玩之前先玩一个小游戏:测试一下自己,能够忍住多久?可以观察自己的呼吸,观察自己的呼吸越来越紧张,也可以观察自己的身体,某些身体部位也会越来越紧张。挑战一下自己,能忍受多久?这次忍住了五分钟,下次忍住了十分钟……挑战一下自己,这比在游戏里挑战他人更有意思。在战场上战胜一百个人,不如在内心里战胜自己的一种负面情绪。这才是真正具有挑战性的事情。在游戏中出人头地,一点意义都没有。克服了自己的一种负面情绪,我们的一生都可以受益。
1、为什么沉迷于游戏之中,一个原因就是在某种程度上把游戏当真了。因此,可以在网络上搜索一些游戏的介绍,详细了解一下该游戏的创作背景,编者是谁,导演是谁,剧情又是如何设计的。了解了这些以后,我们就知道,我们玩的游戏,其实是在别人设计的框架里,其实是很虚幻的。简单来说,服务器一关,什么都没有了。在日常生活中,暂时远离沉迷游戏的同伴和论坛。在游戏同伴看来,他们的共同价值观是,越会玩游戏的就越厉害。这样的气氛会造成“广场效应”,会影响整个团体的成员。游戏迷们所谓的共同价值,在不玩游戏的人看来,纯粹什么都不是。在我们还没有能力克服游戏瘾的时候,暂时远离这些朋友。等到我们已经从游戏中脱离出来,再回来帮助那些沉迷游戏的朋友。
2、如果实在控制不住自己,又玩了一次游戏。那么,在玩完以后,仔细地思考一下沉迷游戏的危害:眼睛越来越电脑眼,手越来越电脑手,身体也越来越电脑身体,连心都越来越电脑心了。因为玩游戏,耽误了多少事情;因为玩游戏,影响了亲人朋友的关系;因为玩游戏,越来越消沉;因为玩游戏,影响了自己的未来。反复地思考,了解沉迷游戏对于身心的危害。这样慢慢地,就越来越知道玩游戏的危害,下次就越不会去玩游戏。反过来,也可以想想少玩游戏的好处。可以去锻练身体,可以去休养心灵,可以去爬山,可以去找朋友玩,可以关心一下家人和朋友,可以去面对和解决身边的事情,甚至可以静一静来观察一下自己的身心状况。反复地思考和实践,了解少玩游戏的好处。
3、我们沉迷于游戏,其实并不是对游戏上瘾,而是对自己在游戏中的感受上瘾。我们之所以一次一次地去玩游戏,就是想再一次地体会游戏中的感受。如果还是实在控制不住,那么可以在玩之前先玩一个小游戏:测试一下自己,能够忍住多久?可以观察自己的呼吸,观察自己的呼吸越来越紧张,也可以观察自己的身体,某些身体部位也会越来越紧张。挑战一下自己,能忍受多久?这次忍住了五分钟,下次忍住了十分钟……挑战一下自己,这比在游戏里挑战他人更有意思。在战场上战胜一百个人,不如在内心里战胜自己的一种负面情绪。这才是真正具有挑战性的事情。在游戏中出人头地,一点意义都没有。克服了自己的一种负面情绪,我们的一生都可以受益。
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- 1楼网友:拾荒鲤
- 2021-02-18 00:40
在你想要玩游戏的时候,转移一下你的注意力,比如说出去和朋友打打球、去图书馆看看小说、去购物啊什么的,反正远离游戏就OK了,还可以让你爸爸妈妈把你的电脑上个锁,想玩也不行~~~关键是自己的意志力了啦~~
- 2楼网友:一把行者刀
- 2019-06-14 15:10
我认为1部优秀的恐怖游戏不会试图让你轻易摆脱恐惧感,这和制作的初衷不符合。《死亡空间》是我接触最早的恐怖游戏,从氛围营建和游戏体验方面来讲都很棒,但是玩家对尸变体的适应会使游戏的恐怖感大打折扣,固然空间的设定是这款游戏恐怖感的另外一来源。《寂静岭》的爱好者1定被其中悲伤、扭曲、抑郁的世界所吸引,但对怪物和场景的适应一样会下降恐惧感。恐怖游戏能够在人心中找到的可以接触发人恐惧感的元素主要有:未知、无助、黑暗、血腥、扭曲和病态(荒谬)等。诸如《极度恐慌》和《生化危机》之流,对玩过《死亡空间》的玩家来讲已稀松平常(仅从恐怖感来讲)。到目前为止唯1吓到我并从头到尾吓个没完,也就是恐怖感不随游戏进度而下降的游戏是《逃生》。这其实不是没法战役的设定的关系,同款的《失忆症》就没法到达《逃生》的效果。这部游戏深度发掘了人对黑暗和无助感的恐惧,而且并没有设计1些会各种技能的怪物对玩家围追堵截,主角唯1要避开的是游走的精神病患者。还有对希望幻灭、身体折磨、玩命奔逃等元素的安排,都10分恰当,直到游戏最后1刻还能保持对前方事物的新鲜感,这是游戏能做到的最宝贵的地方。至于你玩使命系列的僵尸模式,其剧情如果完全展开,1点也不比正统剧情坏,光是僵尸工厂的剧情就10分精彩。不过这毕竟是类似真3的割草型类型的射击游戏,其恐怖感停留时间更短,如果实在惧怕,联机打僵尸是最好的选择,4人打僵尸工厂或剧院实在不能再欢乐了,我也很爱玩。
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