Unity3d开启多个线程,子线程怎么传递数据给主线程
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-04 05:51
- 提问者网友:兔牙战士
- 2021-02-03 06:52
Unity3d开启多个线程,子线程怎么传递数据给主线程
最佳答案
- 五星知识达人网友:拜訪者
- 2021-02-03 07:40
如是窗口程序,让子线程向主线程创建的窗口发自定义消息,用SendMessage(子线程会待主线程处理完毕)或PostMessage(子线程发送消息后就继续自己的事)。 如果不是窗口程序,就必需让主线程轮询,可以用一个flag,子线程设置flag
全部回答
- 1楼网友:千夜
- 2021-02-03 09:17
我记得有个神马begininvoke之类的。轮子哥在一个跟gui有关的问题里提到了。
其次就是全局变量。
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