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unity3d轴向问题

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解决时间 2021-02-17 00:17
unity3d轴向问题
最佳答案
vector3.up是世界y轴,也就是绝对的Vector3(0,1,0)
transform.up是物体自身y轴在世界空间的单位向量,这个值可以是任意的,因为自身y轴可以朝向任意方向追问我补充了,我知道区别了,现在我想知道的是自身坐标是怎么来的,是建模的时候就定了?
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