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QQ自由幻想术士属性和技能加法

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-07-17 17:10

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术士是靠群攻吃饭的,当然还要追求高功,毕竟开PK了,要高功则要舍弃血量,高功了,血就少了, PK以较少的招数制敌,否则不是他死就是我亡。我玩SS一年半了,虽然只有74级,但好歹也知道术士的优劣势,我看别人的技能加点,自己加上去觉得不太好,用起来不舒服,所以自己摸索出来一套加点,好的话多顶顶,不好的话也别见怪。废话不多说,切入正题。


【主修】


1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。


2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上


3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。


4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加


5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。


6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。


7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。


8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。


9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。


10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?


11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。


12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。


13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。


14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。


15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。


16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。


17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!


18、 寒冰之魂 建议+1 原因:加了还是有好处的,本来决意加满的,不加也不好,可是技能点有限,所以只加一。


19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。


20、 寒天冰暴 建议+2 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,日后开新等级,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?所以加到最大值。


【辅助】


1、 秘术·集中 建议+3 原因:加三就足够了,剩下技能点。


2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。


3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。


4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。


5、 秘术·瞬发 建议不学 原因:被魔法修炼代替了。


6、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。


7、 魔法精研 建议不学 原因:瞬发了,被打断几率很小,不需要加。


8、 魔镜术 建议不学 原因:没有实际效果……


9、 智慧术 建议+3 原因:为自己/别人+30点魔功,不可忽视的好技能,日后开新等级要加满。


10、 魔法强化 建议+4 原因:为自己的魔法伤害加+8%(好像是),日后开新等级加满。


11、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。


在勇士5的时候,可以得到一点技能点,勇士9的时候也有一个,斟酌加,尽量加在有用的技能上



严禁抄袭

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火系技能加点参考如下:

火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了

冰系技能加点参考如下:

冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧)

暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。)

辅助系技能加点:

魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设

智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。 属性点加法如下:SS 永远都是保证高输出 高攻的职业。属性点全智慧的 当你和别人组队去打怪的时候 你要做的是 绝对的高输出 和JK下副本还需要抗怪么? 只要灵活一点 反应快一点 SS不会影响全体攻击状态 反而会提升 可以把火蛋设置为缺省。。之后群随便使 其实瞒简单的

祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o

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