怪物猎人中“锋利度”有什么用?和“匠”相同吗?
答案:4 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-04-12 23:34
- 提问者网友:你给我的爱
- 2021-04-12 08:05
怪物猎人中“锋利度”有什么用?和“匠”相同吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸽屿
- 2021-04-12 08:55
不一样~~~~
锋利度 | 10 | 業物 | 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗半减 |
利刃 | |||
-10 | なまくら | 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗加倍 | |
鈍刀 |
~
匠 | 10 | 切れ味しべル+1 | 武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400 |
斬味+1 | |||
-10 | 切れ味しべル-1 | 武器斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150 | |
斬味-1 |
全部回答
- 1楼网友:山有枢
- 2021-04-12 12:11
不一样,锋利度是出利刃这个技能,也有的翻译版本翻译锋利度为业务,格挡防御消耗减半,而匠是出斩味+1,是直接提升一个斩味。有的翻译版本翻译成锋利度+1,所以这两个名词容易弄混。
还有楼上的那个,匠没有附加伤害,更不要说什么会心率了,还有达人的会心率是武器攻击提升的百分比值,跟弹刀更没有关系了,最后就是无视弹刀的技能本来就有,叫心眼,不是什么达人+25,而且达人不是技能值,而是技能名,达人的技能值是见切,见切可以到+3,提升30%的会心率,所以根本没有达人+25这么一说。楼上的回答一个问题出了5个错,服了
- 2楼网友:夜余生
- 2021-04-12 11:00
不一样,锋利度+10后发动业物(也有译成利刃的)效杲是弹刀斩味消耗不加速,平时攻击有50%机率不消耗斩味值,匠+10发动轷味+1(也有译成“锋利度+1”,所以总有人搞混)效果是斩位提高50,目前有可以将两者同时发动的配装,如此配搭,战斗持久力很强
- 3楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-04-12 10:17
ls正解。匠比较好啦,加斩味到蓝斩以上还有一些相当于“附加伤害”的,好像可以理解为会心率的吧。与之相像的还有达人,更不容易弹刀的,据说达人+25的话会有超强技能无视弹刀,伤害不变!!!至今没发现正常的达成可能。连达人+20都达不到= = 。
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