AUTOCAD中UCS的正确用法
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解决时间 2021-04-29 01:35
- 提问者网友:皆是孤独
- 2021-04-28 03:07
AUTOCAD中UCS的正确用法
最佳答案
- 五星知识达人网友:患得患失的劫
- 2021-04-28 04:27
有两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。
通常在二维视图中,WCS 的 X 轴水平,Y 轴垂直。WCS 的原点为 X 轴和 Y 轴的交点 (0,0)。图形文件中的所有对象均由其 WCS 坐标定义。但是,使用可移动的 UCS 创建和编辑对象通常更方便。
实际上,所有坐标输入以及其他许多工具和操作,均参照当前的 UCS。基于 UCS 位置和方向的二维工具和操作包括:
- 绝对坐标输入和相对坐标输入
- 绝对参照角
- 正交模式、极轴追踪、对象捕捉追踪、栅格显示和栅格捕捉的水平和垂直定义
- 水平标注和垂直标注的方向
- 文字对象的方向
- 使用 PLAN 命令查看旋转\移动或旋转 UCS 可以更容易地处理图形的特定区域。
以使用以下方法重新定位用户坐标系:
- 通过定义新原点移动 UCS。
- 将 UCS 与现有对象对齐。
- 通过指定新原点和新 X 轴上的一点旋转 UCS。
- 将当前 UCS 绕 Z 轴旋转指定的角度。
- 恢复到上一个 UCS。
- 恢复 UCS 以与 WCS 重合。
每种方法均在 UCS 命令中有相对应的选项。一旦定义了 UCS,则可以为其命名并在需要再次使用时恢复。
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- 1楼网友:十年萤火照君眠
- 2021-04-28 06:04
UCS其实很简单,当你在画CAD3D图的时候记住XY平面始终是你要画的2D草图就可以了。多多练习。
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