我的3D 模型的阴影的边缘怎么那么虚呢
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-15 11:21
- 提问者网友:龅牙恐龙妹
- 2021-03-14 18:25
做一个室外效果图,打光时加了阴影跟踪,为什么我的阴影边缘有很多方形的虚化的呢?应该是直的才对呀?是哪里调的不对呢?我用的是3D max 7中文版
最佳答案
- 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
- 2021-03-14 18:58
不知道你用的什么光和渲染器。
一般原理是:提高 阴影质量(或大小尺寸size), 调整 采样范围(sample range)
边缘的问题都这么解决。
一般原理是:提高 阴影质量(或大小尺寸size), 调整 采样范围(sample range)
边缘的问题都这么解决。
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- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-03-14 20:44
有可能是物体的平滑组的关系,在编辑多边形修改器页面可以改
- 2楼网友:雾月
- 2021-03-14 19:25
如果maya的话,你可以用smooth这个命令
如果是3dmax的话,也是用smooth这个命令
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