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一套非线编设备多少钱?哪种牌子的设备好,型号为多少?谢谢!!

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解决时间 2021-02-20 05:39
电视编辑用的非线编设备,输入与编辑、输出都有的。
适合制作电视节目的》
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你区查查啊
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先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试) C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多态继承 WindowsSDK(软件开发工具) VC的灵魂:MFC(微软基础类库) ATL(ActiveX模板类库) 其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG) VC是许许多多技术的综合,就好像少林72般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括: 1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。 2、C语言基础 3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念 4、如何用向导建立一个程序框架 5、设计菜单 6、设计工具条 7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等 8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。 9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。 10、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。 11、熟悉最常用的MFC类: CWnd CDocument CView CDC CDialog CWinApp CGdiObject及子类 CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型 CFile 以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。 二、MFC简介 上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。我主要将最重要的MFC介绍一下。 MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。 下面介绍最重要的MFC。 CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。 CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写) CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。 CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。 CDialog对话框 CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。 CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选进DC。 CPen笔,画线 CBrush刷子,填充 CFont字体,控制文字输出的字体 CBitmap位图 CPalette调色板 CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。 CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写) CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。 CPoint点,就是(x,y)对 CRect矩形,就是(left,top,right,bottom) CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高) 三、用好MSDN和例子 作为提高,推荐看的例子有: nHello最简单的程序框架 nScribble鼠标绘图。教程:编程基础,GDI nDiblook图像处理最简单范例 nMFCIE因特网浏览器 nEnroll数据库 nDaoviewDao(数据访问对象)范例。树型和列视控件 nCubeOpenGL范例,画一个不断旋转的方块 nHierSvrOLE服务器 nOclientOLE包容器 nDrawcli鼠标绘图。也包括OLE。 nWordPad写字板。OLE 四、几点经验 A.为什么要用Windows而不是DOS编程 Windows编程并不比DOS编程难很多,只是在刚刚接触的时候感到头绪繁多,不知从何下手。实际上,如果你会C语言,你会发现Windows编程的难度并不比当年学C语言时大。DOS编程要想成为高手,也需要学习几百个函数(无论是TC、BC、MicrosoftC),并要深入了解汇编语言级的DOS功能调用。而现在在Windows下,付出相同的工作量,你却可以获得几倍的收益。如果你以前熟悉DOS编程,现在再搞Windows编程,只要两个星期肯定会感到巨大的优越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且还有64K内存、显示精度等的限制,实在是事倍功半了。 B.为什么要用VC而不是其他Windows编程语言 n大多数大型软件(包括Windows自己)都是用C、C++编的,所以可以利用的源代码特别多。例如Photoshop,就有VC的编程接口。的其他的语言都不如VC有历史优势。而且VC的开发工具特别多,从控件公司到硬件开发商,其产品很少敢不提供VC接口的。 nVC适合组织大工程(VB就不行) nBorlandC++或C++Builder也很不错,并不比VC差。但BC的版本兼容性不好,从3.1到4.0就出现“代沟”,而且VC提供了极为丰富的文档和范例,VC的参考资料也远比BC多。并且VC与其他的VisualStudio成员可以协调工作,对软件工程有利。 学习VC,千万不要用我们在学校里学英语的方法,而要用小孩学说话的方法。所谓学英语的方法,就是我们在本科时学C语言的那种模式:详细搞懂每一个细节,背大量的规则,很少上机实践,没有实际问题供解决,最后由考试来断定学习成果。这种模式的后果大家都清楚:我们学了十几年英语,可有不少人还只会四五千个单词,写百把字的文章,不会说,不能听;尤其要命的是,看不懂VC的帮助文档。我们要象婴儿一样,在使用中学会语法、修辞和词汇;一开始肯定只能编出最糟糕的,就好像小孩开始只会说:“爸爸坐车车”;但“爸爸”“车车”这些词对小孩是最需要的,学习的效率反而最高。学VC的时候,应从我的需要出发,先做一个最简单的东西,然后一点一点复杂起来,象滚雪球一样。 学习VC尤其要和别人交流,你苦苦思考不明白的,也许别人早就解决了。一定要善于学习:从书店找出有用的书;向身边的高手学习;寻找可以利用的源代码、类库、组件、控件、库;如果能上互连网,那就更加能解决问题了。
因为比较好啊
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