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怎样实现serializable接口

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解决时间 2021-02-01 21:06
怎样实现serializable接口
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当遍历一个图形时,可能会遇到不支持可序列化接口的对象。在此情况下,将抛出 NotSerializableException,并将标识不可序列化对象的类。
在序列化和反序列化过程中需要特殊处理的类必须使用下列准确签名来实现特殊方法:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out)
throws IOException
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in)
throws IOException, ClassNotFoundException;
writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以还原它。通过调用 out.defaultWriteObject 可以调用保存 Object 的字段的默认机制。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。状态是通过使用 writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream 来保存的。
readObject 方法负责从流中读取并还原类字段。它可以调用 in.defaultReadObject 来调用默认机制,以还原对象的非静态和非瞬态字段。defaultReadObject 方法使用流中的信息来分配流中通过当前对象中相应命名字段保存的对象的字段。这用于处理类发展后需要添加新字段的情形。
将对象写入流时需要指定要使用的替代对象的可序列化类,应使用准确的签名来实现此特殊方法:
ANY-ACCESS-MODIFIER Object writeReplace() throws ObjectStreamException;
此 writeReplace 方法将由序列化调用,前提是如果此方法存在,而且它可以通过被序列化对象的类中定义的一个方法访问。因此,该方法可以拥有私有 (private)、受保护的 (protected) 和包私有 (package-private) 访问。子类对此方法的访问遵循 java 访问规则。
在从流中读取类的一个实例时需要指定替代的类应使用的准确签名来实现此特殊方法。
ANY-ACCESS-MODIFIER Object readResolve() throws ObjectStreamException;
此 readResolve 方法遵循与 writeReplace 相同的调用规则和访问规则。
序列化运行时使用一个称为 serialVersionUID 的版本号与每个可序列化类相关联,该序列号在反序列化过程中用于验证序列化对象的发送者和接收者是否为该对象加载了与序列化兼容的类。如果接收者加载的该对象的类的 serialVersionUID 与对应的发送者的类的版本号不同,则反序列化将会导致 InvalidClassException。可序列化类可以通过声明名为 "serialVersionUID" 的字段(该字段必须是静态 (static)、最终 (final) 的 long 型字段)显式声明其自己的 serialVersionUID:
ANY-ACCESS-MODIFIER static final long serialVersionUID = 42L;
如果可序列化类未显式声明 serialVersionUID,则序列化运行时将基于该类的各个方面计算该类的默认 serialVersionUID 值,如“Java(TM) 对象序列化规范”中所述。不过,强烈建议 所有可序列化类都显式声明 serialVersionUID 值,原因计算默认的 serialVersionUID 对类的详细信息具有较高的敏感性,根据编译器实现的不同可能千差万别,这样在反序列化过程中可能会导致意外的 InvalidClassException。因此,为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。还强烈建议使用 private 修改器显示声明 serialVersionUID(如果可能),原因是这种声明仅应用于立即声明类 -- serialVersionUID 字段作为继承成员没有用处。
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实现java.io.Serializable 接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任一状态被序列化或逆序列化。
序列化类的所有子类本身都是可序列化的。这个序列化接口没有任何方法和域,仅用于标识序列化的语意。允许非序列化类的子类型序列化,子类型可以假定负责保存和恢复父类型的公有的、保护的和(如果可访问)包的域的状态。只要该类(即父类)有一个无参构造子,可初始化它的状态,那么子类型就可承担上述职责;如果该类没有无参构造函数,在这种情况下申明一个可序列化的类是一个错误。此错误将在运行时被检测。
例如:Integer实现了Serializable,所以可以把一个Integer的对象用IO写到文件里,之后再可以从文件里读出,如你开始写入的时候那个对象的intValue() 是5的话,那读出来之后也是5。这一点体现了用序化类的作用,即用来传送类的对象。
当一个JavaBean在构造工具内被用户化,并与其它Bean建立连接之后,它的所有状态都应当可被保存,下一次被load进构造工具内或在运行时,就应当是上一次修改完的信息。为了能做到这一点,要把Bean的某些字段的信息保存下来,在定义Bean时要使它实现Java.io.Serializable接口。例如:
public class Button implements Java.io.Serializable {……}
实现了序列化接口的Bean中字段的信息将被自动保存。若不想保存某些字(这里的Bean中字段的信息将被自动保存是什么意思?这个自动保存是怎么实现的?)
段的信息则可在这些字段前冠以transient或static关键字,transient和static变量的信息是不可被保存的。通常,一个Bean所有公开出来的属性都应当是被保存的,也可有选择地保存内部状态。Bean开发者在修改软件时,可以添加字段,移走对其它类的引用,改变一个字段的private、protected或public状态,这些都不影响类的存储结构关系。然而,当从类中删除一个字段,改变一个变量在类体系中的位置,把某个字段改成transient/static,或原来是transient/static,现改为别的特性时,都将引起存储关系的变化。
所谓的Serializable,就是java提供的通用数据保存和读取的接口。至于从什么地方读出来和保存到哪里去都被隐藏在函数参数的背后了。这样子,任何类型只要实现了Serializable接口,就可以被保存到文件中,或者作为数据流通过网络发送到别的地方。也可以用管道来传输到系统的其他程序中。这样子极大的简化了类的设计。只要设计一个保存一个读取功能就能解决上面说得所有问题。
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java的"对象序列化"能让你将一个实现了serializable接口的对象转换成一组byte,这样日后要用这个对象时候,你就能把这些byte数据恢复出来,并据此重新构建那个对象了。这一点甚至在跨网络的环境下也是如此,这就意味着序列化机制能自动补偿操作系统方面的差异。也就是说,你可以在windows机器上创键一个对象,序列化之后,再通过网络传到unix机器上,然后在那里进行重建。你不用担心在不同的平台上数据是怎样表示的,byte顺序怎样,或者别的什么细节。 对象序列化本身就非常有趣,因为它能让你实现"轻量级的persistence(lightweightpersistence)"。所谓persistence是指,对象的生命周期不是由程序是否运行决定的;在程序的两次调用之间对象仍然还活着。通过"将做过序列化处理的对象写入磁盘,等到程序再次运行的时候再把它读出来",你可以达到persistence的效果。之所以说"轻量级",是因为你不能用像"persistent"这样的关键词来直接定义一个对象,然后让系统去处理所有细节(虽然将来有可能会这样)。相反,你必须明确地进行序列化(serialize)和解序列化(deserialize)。如果你需要更为正式的persistence功能,可以考虑javadataobject(简称是jdo)或hibernate之类的工具(http://hibernate.sourceforge.net)。 之所以要在语言里加入对象序列化是因为要用它来实现两个重要的功能。java的远程方法调用(remotemethodinvocation简称rmi)能让你像调用自己机器上的对象那样去调用其它机器上的对象。当你向远程对象传递消息的时候,就需通过对象序列化来传送参数和返回值了。rmi会在thinkinginenterprisejava作讨论。 我们会在第14章讲到javabean。对javabean来说,对象序列化也是必不可少的。bean的状态信息通常是在设计时配置的。这些状态信息必须保存起来,供程序启动的时候用;对象序列化就负责这个工作。 序列化一个对象还是比较简单的,只要让它实现serializable接口就行了(这是一个"标记接口(tagginginterface)",没有任何方法)。但是,当语言引入序列化概念之后,它的很多标准类库的类,包括primitive的wrapper类,所有的容器类,以及别的很多类,都会相应地发生改变。甚至连class对象都会被序列化。 要想序列化对象,你必须先创建一个outputstream,然后把它嵌进objectoutputstream。这时,你就能用writeobject()方法把对象写入outputstream了。读的时候,你得把inputstream嵌到objectinputstream里面,然后再调用readobject()方法。不过这样读出来的,只是一个object的reference,因此在用之前,还得先下传。 对象序列化最聪明的一点是,它不仅能保存对象的副本,而且还会跟着对象里面的reference,把它所引用的对象也保存起来,然后再继续跟踪那些对象的reference,以此类推。这种情形常被称为"单个对象所联结的'对象网'"。这个机制所涵盖的范围不仅包括对象的成员数据,而且还包含数组里面的reference。如果你要自己实现对象序列化的话,那么编写跟踪这些链接的程序将会是一件非常痛苦的任务。但是,java的对象序列化就能精确无误地做到这一点,毫无疑问,它的遍历算法是做过优化的。
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