UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊?
答案:4 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-05-19 19:15
- 提问者网友:人生佛魔见
- 2021-05-19 11:11
最佳答案
- 五星知识达人网友:woshuo
- 2021-05-19 11:25
你说的立体五角星是什么形状的我搞不清,不过这个太简单了,最初先得画个平面五角星,然后使用拉伸,然后再做修改,这个我就说不清了。关于扫略的使用真的很简单,我用一句话概括,先选择实物的轮廓,在选择它的长度。打个比方,长方体就是最简单的。
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- 1楼网友:woshuo
- 2021-05-19 14:08
不进草图直接在建模里画三维线画有界平面然后缝合。
- 2楼网友:舊物识亽
- 2021-05-19 12:57
拉伸,有个拔模角,你试试,此法超简单。
- 3楼网友:轻熟杀无赦
- 2021-05-19 11:38
用拉伸命令。然后修改拔模角,修改为45°吧,然后长度选择无限长就好了 你试试看 还有就是 以扫略 你看上面会有提示的 ,什么都不用选择就行,只要看画图区域左上角的提示即可
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