maya传递UV的问题,法线反转了。
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-23 17:06
- 提问者网友:無理詩人
- 2021-03-23 06:59
两个模型 一个分好了UV 需要给另一个传递,用的命令是mesh里面那个transfer 而且里面的选项也勾选了compent 但是传递完后被传递的模型UV全都断了,外观上UV 大型还是那样 只是里面每一个小段都分开了,再看属性里面 多了个normal反转节点。求解
最佳答案
- 五星知识达人网友:行雁书
- 2021-03-23 08:23
传递时要选择uvset为all
filp uvs为off
filp uvs为off
全部回答
- 1楼网友:第幾種人
- 2021-03-23 09:43
第一个问题没太看懂 法线贴图凹凸反向把bump depth的数值改成负数就可以
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