我发现没有什么区别
3dmax里面的可编辑网格与可编辑多边形有何不同?
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-07-16 14:38
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-07-16 07:46
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-07-16 07:54
嗯,它们功能是比较类似的,但区别也很明显.应该来说编辑网格更基础些,它里面的功能要比可编辑多边形少.一般用来附加对像..简单的来做面要么边的选择时候用的到,比如做足球..而可编辑多边形,是个复杂的命令..\它的重点是放在用它里面的面点线功能命令编辑个种复杂的三维体..比如做个变形金刚..做个坦克..都是要用的面的挤出,倒角,轮廓什么的来做的...但这些,恰恰是可编辑网格里没有的功能的.
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