3DMax里样条线怎么转换成三维模型啊?
答案:5 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-08-10 17:37
- 提问者网友:树红树绿
- 2021-08-10 11:48
Line样条线怎么转成模型?我折腾好久没整明白,哪位知道的请教教我,拜托了
最佳答案
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-08-10 11:58
画一条样条线 在修改面板设置为可渲染样条线
鼠标右键转为可编辑多边形
全部回答
- 1楼网友:平生事
- 2021-08-10 14:52
进入线编辑层级,轮廓出要的厚度,然后加入命令 挤出
- 2楼网友:胯下狙击手
- 2021-08-10 14:35
loft .........就可以了.
- 3楼网友:轮獄道
- 2021-08-10 13:40
Extrude 这个是挤出的命令!输入数字就可以看到三维的图形了
- 4楼网友:孤独入客枕
- 2021-08-10 13:25
如果样条曲线是个粉笔图形,就在修改面板用EXTRUDE(拉伸)或BEVEL(倒角)来拉出立体模型。
如果是单纯样条曲线想变成模型,就勾线样条曲线修改面板下的rendering卷展栏下面两个EBABLE前面的勾,就变成模型了。如果要修改曲线样子,就直接修改点。如果这个模型的表面需要修改,就必须把这个转换成POLY
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