在ls中太阳光怎么加,什么时候加?
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-22 20:29
- 提问者网友:别再叽里呱啦
- 2021-04-22 00:26
在ls中太阳光怎么加,什么时候加?
最佳答案
- 五星知识达人网友:风格不统一
- 2021-04-22 00:52
一:使用室内阳光的三个条件:
1、必须定义“窗口”或者“洞口”
2、设置阳光的方向、高度、强度 [光照]→[日光]
3、设置要考虑日光 [处理]→[参数]
注:“窗口”是可以渲染的,而“洞口”是不可见的,也就是说渲染看不到的。
二、自定义阳光:勾选“直接控制”后,即可直接设置阳光的方向、高度和强度。
三、真实的光照:不勾选“直接控制”,可通过设置房子的方向、地点、时间来打出真实的光照。
四、太阳光和天空光的概念
1、太阳光
太阳光是用平行光源模拟的,沿阳光直射方向均匀地照射在目标表面上。可以直接指定太阳光的方向和强度。也可同Lightscape根据地理位置、时间和天空情况自动计算太阳光的强度和方向。
2、天空光
在现实世界中,自然环境中的日光不仅仅来自于太阳光直射,还来自大气中的漫射光线。Lightscape为了获取更精确和逼真的光照效果,不仅需要计算太阳光,而且还需要计算“天空光”
五、日光设置面板
1、太阳光和天空面板
【太阳光】:设置太阳光的颜色
【天空光】:设置天空光的颜色
【天空情况】:设置天空的阴晴状况,使用“直接控制”时,此项无效。
【直接控制】:可直接设定太阳的方向和强度。
投射阴影】:决定太阳光和天空光是否投射阴影。
【保存直接光照】:如果选择不保存日光的直接光照,在计算过程中,将不计算日光的直接光照而只是计算日光的间接光照。
【光影跟踪直接光照】:设置在光影跟踪渲染时,是否重新计算太阳光/天空光的直接光照,阳光的光影和阴影都会细腻很多。但渲染时间会长一点。
注:“天空光”不要勾选“光影跟踪直接光照”,否则会很慢
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