今年的PES1010相比前作有什么改进啊
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解决时间 2021-07-27 00:49
- 提问者网友:鐵馬踏冰河
- 2021-07-26 01:48
今年的PES1010相比前作有什么改进啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼忧
- 2021-07-26 02:14
实况每年都有突破,所以,改进时非常巨大的。如果都要给写出来,那估计1万字可能都不够。
由于提问者没问到底是哪方面的改进,那就说几个重要的,并且包括细节上的。
重要改进:
实际上过人系统和传球系统做出了重大改变。过人的动作和前几代不一样,删减了一些,增加了更多。传球更加准确。
战术上的安排更加详细。但并不是说太繁琐。
大师联赛采用真实货币和更加真实的谈判系统。
大师联赛中的虚拟联赛不再是4个,而是6个。意甲 英超 法甲 荷甲 西甲 其它联赛
明星球员的特殊能力能够开启关闭和选择。
增加了更多的队伍授权。
增加了欧洲联赛。
重要的改进说了。
那么技术型球员的能力随着真实当中的年龄和能力作出相应调整。
梅西等人在前几代基本上都算是强的了,在这几点作出微小调整。包括小小罗和小罗等。
另外,几个成长起来的新人在前几代可能都没有足够重视,但2010已经有了很大幅度的能力提高,代表人为前米兰替补,法国年轻中场,具有齐达内接班人之称的古尔库夫。
希望您满意我的回答。
如果还有其它关于此问题,请继续提问。
游戏愉快!
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- 1楼网友:平生事
- 2021-07-26 03:56
相比PES2009个人更喜欢PES2010,2010更强调配合,团队,而09是一个人带着球满场跑,很不现实,然后就是绿茵传奇有很大改进,当然也有不足的,比如裁判的问题,对手犯规不吹,禁区背后铲人视而不见,不过总体说来有很大改进的
- 2楼网友:冷風如刀
- 2021-07-26 03:25
实况足球2010》主要特点: [编辑本段] 可玩性 增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。 [编辑本段] 画面 号称将有重大进步,球员容貌和动作会进一步贴近真实情况,包括改进光照系统生成的实时表情,不同状态下会有明显差别;球场细节也有大幅改进,草皮和其他元素更精细。(硬件要求自然可能会随之提高) [编辑本段] 动作 停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。 [编辑本段] 现场氛围 球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。 [编辑本段] 大师联赛 在管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一,大师联赛里会增加大量的新特性,进一步丰富游戏方式。更多细节稍后公布。 [编辑本段] AI(人工智能) 2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。 [编辑本段] 球员 球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。 [编辑本段] 策略 新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。 [编辑本段] 点球 全新点球系统,操控性、罚球方式和精确度更强。 [编辑本段] 联机 研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/2592886.html?wtp=tt
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