qml语言可以与java交互吗
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解决时间 2021-03-16 17:00
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-03-16 02:12
qml语言可以与java交互吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:千杯敬自由
- 2021-03-16 03:28
选择了使用QML调用C++注册的单例函数这样的方法来实现调用C++代码,然后再通过QtAndroidJniObject::callMethod()来调用Java的本地方法。为了实现这样一个功能,除了在上篇文章介绍的注册QML单例之外,还必须在该函数中调用Android方法。下面是SDActivityDelegateSingleton类的实现:
SDActivityDelegateSingleton.h
#ifndef ADSINGLETON_H
#define ADSINGLETON_H
#include
// Android:绑定SuperDoctorActivity,负责广告API的调用
class SDActivityDelegateSingleton: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
SDActivityDelegateSingleton( QObject* pParent = Q_NULLPTR ):
QObject( pParent )
{
}
Q_INVOKABLE void call( const QString& methodName );
};
#endif // ADSINGLETON_H
SDActivityDelegateSingleton.cpp
#include "SDActivityDelegateSingleton.h"
#if defined(Q_OS_ANDROID) && !defined(Q_OS_ANDROID_NO_SDK)
#include
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString& methodName )
{
const QAndroidJniObject& activity = QtAndroid::androidActivity( );
qDebug( "method name is: %s", qPrintable( methodName ) );
activity.callMethod( qPrintable( methodName ) );
}
#else
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString& methodName )
{
qDebug( "the desktop does not implement calling method: %s",
qPrintable( methodName ) );
}
#endif
然后在是SuperDoctorActivity.java:
// SuperDoctorActivity.java 这个Java文件重写了Android的Activity
package com.jcystudio.superdoctor;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.FrameLayout;
import android.view.Gravity;
import org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity;
……
public class SuperDoctorActivity extends QtActivity
{
@Override
public void onCreate( Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate(savedInstanceState);
……
SmartBannerManager.init(this);
}
……
public void showSmartAD( )
{
SmartBannerManager.show( this );
}
}
这样,通过QML就可以调用Java代码了,调用方法是:
……
function prepare( )
{
SDActivity.call( "showSmartAD" );// ←调用Java方法
this.focus = true;// 获得按键焦点,可以使用按键控制
Controller.clearBlocks( );
Controller.setupGame( mode, difficulty, map, actions, colors );
headerSprite.currentFrame = 2;// 小人指向平常的位置
readyMask.visible = true;
backgroundMusic.play( );
}
SDActivityDelegateSingleton.h
#ifndef ADSINGLETON_H
#define ADSINGLETON_H
#include
// Android:绑定SuperDoctorActivity,负责广告API的调用
class SDActivityDelegateSingleton: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
SDActivityDelegateSingleton( QObject* pParent = Q_NULLPTR ):
QObject( pParent )
{
}
Q_INVOKABLE void call( const QString& methodName );
};
#endif // ADSINGLETON_H
SDActivityDelegateSingleton.cpp
#include "SDActivityDelegateSingleton.h"
#if defined(Q_OS_ANDROID) && !defined(Q_OS_ANDROID_NO_SDK)
#include
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString& methodName )
{
const QAndroidJniObject& activity = QtAndroid::androidActivity( );
qDebug( "method name is: %s", qPrintable( methodName ) );
activity.callMethod
}
#else
void SDActivityDelegateSingleton::call( const QString& methodName )
{
qDebug( "the desktop does not implement calling method: %s",
qPrintable( methodName ) );
}
#endif
然后在是SuperDoctorActivity.java:
// SuperDoctorActivity.java 这个Java文件重写了Android的Activity
package com.jcystudio.superdoctor;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.FrameLayout;
import android.view.Gravity;
import org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity;
……
public class SuperDoctorActivity extends QtActivity
{
@Override
public void onCreate( Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate(savedInstanceState);
……
SmartBannerManager.init(this);
}
……
public void showSmartAD( )
{
SmartBannerManager.show( this );
}
}
这样,通过QML就可以调用Java代码了,调用方法是:
……
function prepare( )
{
SDActivity.call( "showSmartAD" );// ←调用Java方法
this.focus = true;// 获得按键焦点,可以使用按键控制
Controller.clearBlocks( );
Controller.setupGame( mode, difficulty, map, actions, colors );
headerSprite.currentFrame = 2;// 小人指向平常的位置
readyMask.visible = true;
backgroundMusic.play( );
}
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