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魔兽地图编辑器如何编辑酒馆里购买单位购买一个英雄后立即删除(自定义英雄)

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-26 20:45
就是在酒馆买英雄后不要让自定义英雄能被重复购买。
最佳答案
其实我也不知道该怎么弄,不过可以通过别的办法达到你的要求。
比如,办法一:设置购买时间间隔为99999,同样可以起到不能重复购买的要求
办法二:让玩家在指定时间内选择英雄,一定时间过后用触发把酒馆摧毁,购买间隔设为大于摧毁酒馆的时间就可以
全部回答
如果是不让自己买2次的话,可以用触发器设置英雄限制。 如果是让这图上只允许有一个这英雄的话触发器里的中立市场--删除出售单位。可以改 前提你的市场里有出售单位这个技能。
  ①游戏平衡常数设置:
  点击: 高级--游戏平衡常数
  勾选:使用自定义平衡常数
  下拉:科技树-从属等价物-英雄 然后双击,添加单位,选择你自定义的英雄。
  ②物体编辑器设置(f6):
  点击:中立被动-对战-建筑-小酒馆
  下拉:科技树-售出单位 然后双击,添加单位,选择你自定义的英雄。(注意酒馆英雄不能超过12位,否则“添加单位”不可选。)
  点击:自定义单位 单击你自定义的英雄
  在右边下拉,分别找到并修改“文本-提示工具-基础”,“状态-占用人口”,“状态-雇佣开始时间”,“状态-雇佣时间间隔”,“状态-最大库存量”,“科技树-需求”,“科技树-需求-等级2”,“科技树-需求-等级3”,“科技树-需求-使用等级数”。具体怎么修改,可以参考酒馆原有的英雄的对应项,不再赘述。
  ③触发编辑器设置(f4):
  找到:右下“触发器函数”,右击“动作”,点“新动作”,
  第一个下拉框选择“玩家”,第二个选“限制单位可建造数量”,单击默认的“步兵”,选择你自定义的英雄,数量默认1就可以了,确定。接着添加新动作,重复上面的动作,把个颜色的玩家都限制一遍。
  注:这一步很重要,能限定英雄的产量,在召唤后,英雄的头像就会在酒馆消失,很多百度知道上类似的问题就缺少这一步!
  ps:网上类似的问题说得不全,我遇到这个问题时磨了很久,所以请把我设为最佳,好让更多人看到。我是初学者,欢迎补充,高手莫笑。
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