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lol为什么远程打不过近战

答案:6  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-07 14:36
数据明明差不多啊,难道是说远程职业受到攻击有硬直?
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皮脆 一般远程 都很脆 被切后排了 基本都是死 1L说VN 干不死 要看什么近战的 远程DPS一般比较怕 特别肉的近战 有控制技能的 还有瞬间输出特别高的 比如男刀锋这种 基本切VN 切一次VN死一次, 远程生命成长肯定没有战士类的英雄高的 但是远程的好处当然就是射程上 和后期输出上了 毕竟要平衡下的
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只要看操作,不是说远程打不过进程,你就好像一个魔法师和战士对打,谁打得过谁?只要还是看装备走向,走位,和是什么类型的英雄
远程攻击爆发不强防御不行如果近程有突进技能就打的赢了
远程玩的犀利的是不让近战碰到的,近战玩的犀利是有个控就不让ADC逃掉的,技术不行还是近战吧
近战的属性成长比远程要高一点,而且技能而言近战的都是暴发型的,而远程大多都是消耗+移位技能!
特长不同,在没有明显很大优势时远程是单挑不过近战的,这也算一种平衡吧,不过还是有一些不好说的,像螃蟹,搞不好比近战硬...还有就是有减速或位移的,向寒冰,ez可以风筝死对手,但这都是特殊,而且要你操作意识比对手好才行 因为位置不同,侧重不同,正常情况,近战首先成长就高,大部分近战一上来攻击血量抗性都比adc要高 至于装备上,远程都是最求攻击,而远程则是侧重生存,你可以看到中后期,一个盖伦4000血,护甲加百。攻击近200, 而adc血不足2000.虽然攻击300+,但你看看就觉得悬殊不大了,攻击高100+,血缺少一半,更别说护甲了,要是能打赢才不平衡呢 而且技能也是一方面,远程的技能都是辅助输出的,缺少控制和回复防御,所以你会发现有逃生技能的adc才会热门....而近战,基本必带控制,防御逃生技能 还有一个小事,你看天赋里像暴击,近战+10%,而远程只加5%,物品也是,向冰锤减速,红buff伤害,也是近战占优,为了弥补近战短手的缺点 adc的任务是站在队友身后输出,一般是不用抗的,发挥自己高攻击的特点才是正途,别老想单杀 以上是个人观点,希望对你有帮助
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