c语言小游戏代码
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解决时间 2021-01-26 19:01
- 提问者网友:我们很暧昧
- 2021-01-25 22:03
c语言小游戏代码
最佳答案
- 五星知识达人网友:渡鹤影
- 2021-01-25 22:48
楼上的可以参考。也可以自己上网搜索,但是C的小游戏可能跟你想的游戏不太一样,没有华丽的界面,可能只有黑底白字(还是只有字符)。。。不知楼主是要做什么~~~
全部回答
- 1楼网友:蕴藏春秋
- 2021-01-26 00:06
最基础的贪吃蛇的代码
#include
#include//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。
#include //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台)
#include
#include //日期和时间头文件
#define len 30
#define wid 25
int snake[len][wid] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位
char sna_hea_dir = 'a';//记录蛇头的移动方向
int sna_hea_x, sna_hea_y;//记录蛇头的位置
int snake_len = 3;//记录蛇的长度
clock_t now_time;//记录当前时间,以便自动移动
int wait_time ;//记录自动移动的时间间隔
int eat_apple = 1;//吃到苹果表示为1
int level ;
int all_score = -1;
int apple_num = -1;
handle hconsole = getstdhandle(std_output_handle); //获取标准输出的句柄
//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便操控,
void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置
{
coord pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标pos
setconsolecursorposition(hconsole, pos); //定位光标位置的函数
}
void hide_cursor()//隐藏光标 固定函数
{
console_cursor_info cursor_info = {1, 0};
setconsolecursorinfo(hconsole, &cursor_info);
}
void setcolor(int color)//设置颜色
{
setconsoletextattribute(hconsole, color);
//是api设置字体颜色和背景色的函数 格式:setconsoletextattribute(句柄,颜色);
}
void print_snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾
{
int iy, ix, color;
for(iy = 0; iy < wid; ++iy)
for(ix = 0; ix < len; ++ix)
{
if(snake[ix][iy] == 1)//蛇头
{
setcolor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数
gotoxy(ix*2, iy);
printf("※");
}
if(snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子
{
color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。c语言里还有 srand()函数等。
//头文件:stdlib.h
if(color == 14)
color -= rand() % 13 + 1; //变色
setcolor(color);
gotoxy(ix*2, iy);
printf("■");
}
if(snake[ix][iy] == snake_len)
{
gotoxy(ix*2, iy);
setcolor(0xe);
printf("≈");
}
}
}
void clear_snake()//擦除贪吃蛇
{
int iy, ix;
for(iy = 0; iy < wid; ++iy)
for(ix = 0; ix < len; ++ix)
{
gotoxy(ix*2, iy);
if(snake[ix][iy] == snake_len)
printf(" ");
}
}
void rand_apple()//随机产生苹果
{
int ix, iy;
do
{
ix = rand() % len;
iy = rand() % wid;
}while(snake[ix][iy]);
snake[ix][iy] = -1;
gotoxy(ix*2, iy);
printf("⊙");
eat_apple = 0;
}
void game_over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30, 10);
printf("game over");
sleep(3000);
system("pause > nul");
exit(0);
}
void move_snake()//让蛇动起来
{
int ix, iy;
for(ix = 0; ix < len; ++ix)//先标记蛇头
for(iy = 0; iy < wid; ++iy)
if(snake[ix][iy] == 1)
{
switch(sna_hea_dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头
{
case 'w':
if(iy == 0)
game_over();
else
sna_hea_y = iy - 1;
sna_hea_x = ix;
break;
case 's':
if(iy == (wid -1))
game_over();
else
sna_hea_y = iy + 1;
sna_hea_x = ix;
break;
case 'a':
if(ix == 0)
game_over();
else
sna_hea_x = ix - 1;
sna_hea_y = iy;
break;
case 'd':
if(ix == (len - 1))
game_over();
else
sna_hea_x = ix + 1;
sna_hea_y = iy;
break;
default:
break;
}
}
if(snake[sna_hea_x][sna_hea_y]!=1&&snake[sna_hea_x][sna_hea_y]!=0&&snake[sna_hea_x][sna_hea_y]!=-1)
game_over();
if(snake[sna_hea_x][sna_hea_y] < 0)//吃到苹果
{
++snake_len;
eat_apple = 1;
}
for(ix = 0; ix < len; ++ix)//处理蛇尾
for(iy = 0; iy < wid; ++iy)
{
if(snake[ix][iy] > 0)
{
if(snake[ix][iy] != snake_len)
snake[ix][iy] += 1;
else
snake[ix][iy] = 0;
}
}
snake[sna_hea_x][sna_hea_y] = 1;//处理蛇头
}
void get_input()//控制蛇的移动方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case 87:
sna_hea_dir = 'w';
break;
case 83:
sna_hea_dir = 's';
break;
case 65:
sna_hea_dir = 'a';
break;
case 68:
sna_hea_dir = 'd';
break;
default:
break;
}
}
if(clock() - now_time >= wait_time)//蛇到时间自动行走
{
clear_snake();
move_snake();
print_snake();
now_time = clock();
}
}
void init()//初始化
{
system("title 贪吃毛毛蛇");
system("mode con: cols=80 lines=25");
hide_cursor();
gotoxy(61, 4);
printf("you score:");
gotoxy(61, 6);
printf("you level:");
gotoxy(61, 8);
printf("the lenght:");
gotoxy(61, 10);
printf("the speed:");
gotoxy(61, 12);
printf("apple num:");
int i;
for(i = 0; i < snake_len; ++i)//生成蛇
snake[10+i][15] = i+1;
int iy, ix;//打印蛇
for(iy = 0; iy < wid; ++iy)
for(ix = 0; ix < len; ++ix)
{
if(snake[ix][iy])
{
setcolor(snake[ix][iy]);
gotoxy(ix*2, iy);
printf("■");
}
}
}
void pri_news()//打印信息
{
setcolor(0xe);
gotoxy(73,4);
all_score += level;
printf("%3d", all_score);
gotoxy(73, 6);
printf("%3d", level);
gotoxy(73, 8);
printf("%3d",snake_len);
gotoxy(73, 10);
printf("0.%3ds", wait_time/10);
gotoxy(73, 12);
printf("%d", apple_num);
}
void lev_sys()//等级系统
{
if(((apple_num-1) / 10) == level)
{
++level;
if(wait_time > 50)
wait_time -= 50;
else
if(wait_time > 10)
wait_time -= 10;
else
wait_time -= 1;
}
}
int main(void)
{
init();
srand((unsigned)time(null));//设置随机数的种子
now_time = clock();
int speed1=1000,speed2,a;
printf("\n");
printf("请输入你想要的速度\n");
scanf("%d",&speed2);
level=1;
wait_time=speed1-speed2;
printf("请输入你想要的苹果数\n");
scanf("%d",&a);
while(a--)
rand_apple();
while(1)
{
if(eat_apple)
{
++apple_num;
rand_apple();
lev_sys();
pri_news();
}
get_input();
sleep(10);
}
return 0;
}
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