暴击的英雄,暴击的伤害和几率都是怎么算的
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-08 06:56
- 提问者网友:夢醒日落
- 2021-03-07 11:41
暴击的英雄,暴击的伤害和几率都是怎么算的
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒者煙囻
- 2021-03-07 13:11
暴击伤害 有几个要素会影响到最终伤害
分别是:护甲 英雄 符文 装备
护甲
将会按百分比减少所受到的伤害 取决于你所打击的单位
英雄
部分英雄自带暴击几率,但暴击伤害会有所下降,或者是更高
也有些英雄暴击计算公式不一样 例如:寒冰射手,戏命师
符文
符文里有增加暴击几率和伤害的符文
装备
装备里有增加暴击伤害的 无尽之刃 ,还有很多增加暴击几率的装备。
注:
暴击本身默认为 当你的普攻攻击打出暴击后,你的普通攻击伤害会变成百分之200
分别是:护甲 英雄 符文 装备
护甲
将会按百分比减少所受到的伤害 取决于你所打击的单位
英雄
部分英雄自带暴击几率,但暴击伤害会有所下降,或者是更高
也有些英雄暴击计算公式不一样 例如:寒冰射手,戏命师
符文
符文里有增加暴击几率和伤害的符文
装备
装备里有增加暴击伤害的 无尽之刃 ,还有很多增加暴击几率的装备。
注:
暴击本身默认为 当你的普攻攻击打出暴击后,你的普通攻击伤害会变成百分之200
全部回答
- 1楼网友:长青诗
- 2021-03-07 14:07
暴击几率:就是能触发暴击的概率,假如是百分之10,那么10次就很可能有一次暴击。暴击伤害:是造成暴击的伤害,通常是你当前攻击力的双倍。这两者概率不同的。另外,暴击率要看文本描述,假如我一个符文暴击率是百分之4,那么百分之5的暴击率的符文一定比它好,暴击率是月越高越好,可以一直叠加,如果你有一个暴击率是百分之4,一个百分之5的符文,那你一起装上去,那么你到了游戏里的暴击率至少是百分之9.。明白了吗,如果还有疑问的话可以继续追问。
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